Date: Tue, 16 Jan 2024 16:29:45 +0000 (UTC) Message-ID: <1213865972.17.1705422585862@3d9ee11d2f33> Subject: Exported From Confluence MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_Part_16_473192963.1705422585860" ------=_Part_16_473192963.1705422585860 Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Location: file:///C:/exported.html
Tato anal=C3=BDza popisuje funkce kl=C3=A1vesnice COPILOT a jej=C3=AD fu= ngov=C3=A1n=C3=AD v syst=C3=A9mu Geutebr=C3=BCck, kter=C3=A1 slou=C5=BE=C3= =AD k ovl=C3=A1d=C3=A1n=C3=AD monitorov=C3=BDch st=C4=9Bn TSK.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT bude nahrazovat st=C3=A1vaj=C3=ADc=C3=AD kl=C3= =A1vesnice PILOT od firmy Geutebr=C3=BCck, kter=C3=A1 ji=C5=BE nem=C3=A1 po= dporu v=C3=BDrobce a kter=C3=A1 ji=C5=BE ergonomicky zastaral=C3=A1.
Ve scope projektu je 5 monitorov=C3=BDch st=C4=9Bn, pro kter=C3=A9 budou= kl=C3=A1vesnice COPILOT konfigurovan=C3=A9.
Sou=C4=8D=C3=A1st=C3=AD =C5=99e=C5=A1en=C3=AD je aplika=C4=8Dn= =C3=AD server, kter=C3=BD je centr=C3=A1ln=C3=ADm prvkem pro kl=C3= =A1vesnice COPILOT. Funkce aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru jsou popsan=C3=A9 = na samostatn=C3=A9 str=C3=A1nce.
Kl=C3=A1vesnice je p=C5=99ipojena s=C3=AD=C5=A5ov=C3=BDm kabelem k uzav= =C5=99en=C3=A9 s=C3=ADti TSK. Komunikuje s kamerov=C3=BDmi servery Geutebr= =C3=BCck GeViScope, G-CORE a GeViSoft. Sou=C4=8D=C3=A1st=C3=AD syst=C3=A9mu= je i aplika=C4=8Dn=C3=AD server, kter=C3=BD spravuje konfigurace jednotliv= =C3=BDch kl=C3=A1vesnic, star=C3=A1 se o jejich aktualizaci a prov=C3=A1d= =C3=AD n=C4=9Bkter=C3=A9 p=C5=99=C3=ADkazy, kter=C3=A9 nesm=C3=AD b=C3=BDt = z=C3=A1visl=C3=A9 na v=C3=BDpadku kl=C3=A1vesnice.
Syst=C3=A9m bude fungovat i bez aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru v takzvan= =C3=A9m autonomn=C3=ADm re=C5=BEimu kl=C3=A1vesnice.
Kompletn=C3=AD technick=C3=A1 dokumentace kl=C3=A1vesnice COPILOT viz COPILOT_Dokumentace_HW_v2_230420.pdf
Typ: IPS LCD
Vizu=C3=A1ln=C3=AD =C3=BAhel: 178 stup=C5=88=C5=AF
Rozli=C5=A1en=C3=AD: 1024 x 600px
Typ dotykov=C3=A9 vrstvy: Kapacitn=C3=AD
=C3=9Ahlop=C5=99=C3=AD=C4=8Dka: 7=E2=80=9D
Aplikace kontroluje stav:
P=C5=99ipojen=C3=AD k s=C3=ADti
P=C5=99ipojen=C3=AD k aplika=C4=8Dn=C3=ADmu serveru.
Oba stavy jsou signalizov=C3=A1ny ikonami a chybovou hl=C3=A1=C5=A1kou n= a stavov=C3=A9m li=C5=A1t=C4=9B v z=C3=A1kladn=C3=ADm zobrazen=C3= =AD:
Ikona |
Stav |
Chybov=C3=A1 zpr=C3=A1va = |
Priorita chybov=C3=A9 zpr=C3=A1vy |
||
|---|---|---|---|---|---|
Stav aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru |
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server je k dispozici = |
N/A |
N/A |
||
Stav aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru |
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server nen=C3=AD k dispoz= ici |
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server nen=C3=AD dostupn= =C3=BD, n=C4=9Bkter=C3=A9 funkce nejsou k dispozici |
2 |
Kl=C3=A1vesnici p=C5=99ech=C3=A1z=C3=AD do Autonomn=C3=ADho re= =C5=BEimu. |
|
Stav s=C3=AD=C5=A5ov=C3=A9ho p=C5=99ipojen=C3= =AD |
= | S=C3=AD=C5=A5ov=C3=A9 p=C5=99ipojen=C3=AD je = k dispozici |
N/A |
N/A |
|
Stav s=C3=AD=C5=A5ov=C3=A9ho p=C5=99ipojen=C3= =AD |
= | S=C3=AD=C5=A5ov=C3=A9 p=C5=99ipojen=C3=AD nen= =C3=AD k dispozici |
Do=C5=A1lo ke ztr=C3=A1t=C4=9B s=C3=AD=C5=A5o= v=C3=A9ho p=C5=99ipojen=C3=AD. |
1 |
|
Varianty stavov=C3=A9 li=C5=A1ty |
||
|---|---|---|
| = | ||
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server nen=C3=AD dostupn=C3= =BD, n=C4=9Bkter=C3=A9 funkce nejsou k dispozici |
= | |
Do=C5=A1lo ke ztr=C3=A1t=C4=9B s=C3=AD=C5=A5ov=C3= =A9ho p=C5=99ipojen=C3=AD. |
= |
.Pokud dojde k v=C3=BDpadku s=C3=AD=C5=A5ov=C3=A9ho, automaticky doch=C3= =A1z=C3=AD i ke ztr=C3=A1t=C4=9B spojen=C3=AD.
HOTOVO
Autonomn=C3=AD re=C5=BEim je stav, p=C5=99i kter=C3=A9m nen=C3=AD aplika= =C4=8Dn=C3=AD server k dispozici, nebo nen=C3=AD v syst=C3=A9mu za=C5=99aze= n.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT monitoruje dostupnost aplika=C4=8Dn=C3=ADho serv= eru a p=C5=99i ztr=C3=A1t=C4=9B spojen=C3=AD p=C5=99ech=C3=A1z=C3=AD do aut= onomn=C3=ADho re=C5=BEimu.
Pokud je Kl=C3=A1vesnice v autonomn=C3=ADm re=C5=BEimu:=
Kl=C3=A1vesnice upozorn=C3=AD u=C5=BEivatele na nedostupnost Aplika= =C4=8Dn=C3=ADho serveru zobrazen=C3=ADm upozorn=C4=9Bn=C3=AD: =E2=80=9CApli= ka=C4=8Dn=C3=AD server nen=C3=AD dostupn=C3=BD, n=C4=9Bkter=C3=A9 funkce ne= jsou k dispozici =E2=80=9C:
Kl=C3=A1vesnice m=C3=A1 v=C5=BEdy k dispozici konfigura=C4=8Dn=C3=AD= soubory, tedy i v p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B, =C5=BEe nen=C3=AD AS do syst=C3= =A9mu za=C5=99azen.
Omezen=C3=AD funkc=C3=AD v autonomn=C3=ADm re=C5=BEimu se =C5=99=C3= =ADd=C3=AD n=C3=A1sleduj=C3=ADc=C3=ADmi pravidly:
N=C3=A1zvy funkc=C3=AD = th> | autonomn=C3=AD re=C5=BEim |
pozn=C3=A1mka |
|---|---|---|
Vy=C4=8D=C3=ADt=C3=A1n=C3=AD seznamu kamer |
Je k dispoz= ici |
|
Vy=C4=8D=C3=ADt=C3=A1n=C3=AD stavu monitorov= =C3=A9 st=C4=9Bny |
Je k dispoz= ici |
|
CrossSwitch |
Je k dispoz= ici |
Komunikace CP - GeViSoft |
Fulltextov=C3=A9 vyhled=C3=A1v=C3=A1n=C3=AD k= amer |
Je k dispoz= ici |
|
Telemetrie |
Je k dispoz= ici |
|
Z=C3=A1mky |
Omezen=C3= =A1 funkcionalita |
COPILOT d=C3=A1le kontroluje, zda je kamera P= TZ a z=C3=A1mky maj=C3=AD pouze funkci zah=C3=A1jen=C3=AD pohybu s kamerou<= /p> |
Camea |
Je k dispoz= ici |
Tato funkcionalita je nezbytn=C3=A1 pro pohyb= s kamerou. |
Prepozice |
Omezen=C3= =A1 funkcionalita |
|
Segmenty |
Je k dispoz= ici |
|
Sekvence |
Nen=C3=AD k= dispozici |
Sekvence prov=C3=A1d=C3=AD aplika=C4=8Dn=C3= =AD server |
Zv=C4=9Bt=C5=A1en=C3=AD virtu=C3=A1ln=C3=ADho= monitoru na cel=C3=BD fyzick=C3=BD monitor |
Je k dispoz= ici |
|
Prefix |
Je k dispoz= ici |
|
K ukon=C4=8Den=C3=AD autonomn=C3=ADho re=C5=BEimu dojde po p=C5=99ipojen= =C3=AD Aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru.
Dojde k identifikaci kl=C3=A1vesnice na Aplika=C4=8Dn=C3=ADm serveru a n= ahr=C3=A1n=C3=AD nov=C4=9Bj=C5=A1=C3=ADch verz=C3=AD konfigurac=C3=AD, poku= d budou nov=C4=9Bj=C5=A1=C3=AD verze k dispozici.
Zmiz=C3=AD upozorn=C4=9Bn=C3=AD, =C5=BEe se Aplika=C4=8Dn=C3=AD server n= en=C3=AD k dispozici.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT m=C3=A1 k dispozici aktu=C3=A1ln=C3=AD sezn= am kamer.
Seznam kamer si kl=C3=A1vesnice COPILOT vy=C4=8D=C3=ADt=C3=A1 z jednotli= v=C3=BDch G-server=C5=AF.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT si vy=C4=8D=C3=ADt=C3=A1 seznam kamer v interval= u 12h.
U ka=C5=BEd=C3=A9 kamery bude Kl=C3=A1vesnice COPILOT vy=C4=8D=C3=ADtat = tyto informace:
Glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery = |
Unik=C3=A1tn=C3=AD 6-ti m=C3=ADstn=C3=A9 =C4= =8D=C3=ADslo kamery v syst=C3=A9mu TSK. Pou=C5=BE=C3=ADv=C3=A1 se k adresov= =C3=A1n=C3=AD kamery. |
N=C3=A1zev |
N=C3=A1zev kamery, kter=C3=BD slou=C5=BE=C3= =AD pro identifikaci kl=C3=A1vesnice p=C5=99i fultextov=C3=A9m vyhled=C3=A1= v=C3=A1n=C3=AD. |
Server |
Ozna=C4=8Den=C3=AD serveru, kter=C3=BD danou = kameru ovl=C3=A1d=C3=A1. |
PTZ |
Informace o tom, zda je kamera oto=C4=8Dn=C3= =A1. Podle t=C3=A9to informace kl=C3=A1vesnice zp=C5=99=C3=ADstupn=C3=AD fu= nkci telemetrie. |
Fyzick=C3=A1 monitorov=C3=A1 st=C4=9Bna je dan=C3=A9 us= kupen=C3=AD monitor=C5=AF v =C5=99=C3=ADd=C3=ADc=C3=ADch centrech. Jej= =C3=AD grafick=C3=A1 reprezentace je zobrazena na kl=C3=A1vesnici COPILOT p= omoc=C3=AD dla=C5=BEdic, kter=C3=A9 p=C5=99edstavuj=C3=AD jednotliv=C3=A9 v= irtu=C3=A1ln=C3=AD monitory.
Vzhledem k tomu, =C5=BEe displej kl=C3=A1vesnice COPILOT nepojme v= =C5=A1echny monitory n=C4=9Bkter=C3=BDch monitorov=C3=BDch st=C4=9Bn, obsah= uje funkcionalitu v=C3=BDb=C4=9Bru segmentu ovl=C3=A1dan=C3=A9 st=C4=9Bny.<= /p>
N=C4=9Bkter=C3=A9 fyzick=C3=A9 monitorov=C3=A9 st=C4=9Bny jsou ovl=C3=A1= dan=C3=A9 pouze jednou kl=C3=A1vesnic=C3=AD COPILOT. N=C4=9Bkter=C3=A9 jsou= ovl=C3=A1d=C3=A1ny v=C3=ADce kl=C3=A1vesnicemi a v=C5=A1echny kl=C3=A1vesn= ice maj=C3=AD p=C5=99=C3=ADstup ke v=C5=A1em segment=C5=AFm monitorov=C3=A9= st=C4=9Bny, ke kter=C3=A9 jsou p=C5=99i=C5=99azeny.
V=C3=ADce kl=C3=A1vesnic m=C5=AF=C5=BEe sou=C4=8Dasn=C4=9B zobrazovat st= ejn=C3=BD segment.
Ka=C5=BEd=C3=A1 kl=C3=A1vesnice COPILOT mus=C3=AD m=C3=ADt nadefinovanou= podobu fyzick=C3=A9 videost=C4=9Bny kterou ovl=C3=A1d=C3=A1 a ka=C5=BEd=C3= =A1 st=C4=9Bna mus=C3=AD m=C3=ADt nadefinovanou podobu segment=C5=AF.
Konfigurace v=C5=A1ech monitorov=C3=BDch st=C4=9Bn ve scope projektu bud= ou ulo=C5=BEen=C3=A9 na Aplika=C4=8Dn=C3=ADm serveru a kl=C3=A1vesnice COPI= LOT bude m=C3=ADt k dizpozici jeho kopii.
Z=C3=A1kladn=C3=AD zobrazen=C3=AD je obrazovka kl=C3=A1= vesnice COPILOT, kter=C3=A1 zobrazuje vybran=C3=BD segment monitorov=C3=A9 = st=C4=9Bny.
Obrazovka z=C3=A1kladn=C3=ADho zobrazen=C3=AD videost=C4=9Bny je rozd=C4= =9Blena do t=C5=99=C3=AD =C4=8D=C3=A1st=C3=AD:
=Stavov=C3=A1 li=C5=A1ta
Zobrazuje n=C3=A1zev a glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery na = vybran=C3=A9m monitoru. Viz kapitola Vy=C4=8D=C3=ADt=C3=A1n=C3=AD seznamu k= amer.
Zobrazuje stav p=C5=99ipojen=C3=AD k s=C3=ADti a stav aplika=C4=8Dn= =C3=ADho serveru. Viz kapitola Kontrola stavu p=C5=99ipojen=C3=AD.
Zobrazuje n=C4=9Bkter=C3=A1 ozn=C3=A1men=C3=AD o chyb=C3=A1ch.
= li>Matice monitor=C5=AF
Zde jsou vykresleny =E2=80=9Edla=C5=BEdice=E2=80=9C, kter=C3=A9 p=C5=99e= dstavuj=C3=AD jednotliv=C3=A9 virtu=C3=A1ln=C3=AD monitory fyzick=C3=A9 vid= eost=C4=9Bny. Modr=C3=A9 or=C3=A1mov=C3=A1n=C3=AD p=C5=99edstavuje fyzick= =C3=BD monitor a tmav=C4=9B or=C3=A1movan=C3=A9 dla=C5=BEdice p=C5=99edstav= uj=C3=AD virtu=C3=A1ln=C3=AD monitory. V=C4=9Bt=C5=A1ina fyzick=C3=BDch mon= itor=C5=AF je rozd=C4=9Blena na 4 virtu=C3=A1ln=C3=AD monitory. V n=C4= =9Bkter=C3=BDch p=C5=99=C3=ADpadech na 6 virtu=C3=A1ln=C3=ADch monitor=C5= =AF a n=C4=9Bkter=C3=A9 monitory nejsou rozd=C4=9Blen=C3=A9 v=C5=AFbec.
=Velikost dla=C5=BEdic se v=C5=BEdy p=C5=99izp=C5=AFsobu= je tak, aby segment vyplnil celou plochu (=C5=A1=C3=AD=C5=99ku i v=C3=BD=C5= =A1ku) pro zobrazen=C3=AD matice segmentu. Dla=C5=BEdice virtu=C3=A1ln=C3= =ADho monitoru tedy nemus=C3=AD odpov=C3=ADdat pom=C4=9Bru stran fyzick=C3= =A9ho virtu=C3=A1ln=C3=ADho monitoru.
Horn=C3=AD, men=C5=A1=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo je glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D= =C3=ADslo monitoru. To je pevn=C4=9B dan=C3=A9 a odpov=C3=ADd=C3=A1 =C4=8D= =C3=ADslu virtu=C3=A1ln=C3=ADho monitoru na fyzick=C3=A9 videost=C4=9Bn=C4= =9B.
=C4=8C=C3=ADslo uprost=C5=99ed dla=C5=BEdice je =C5=A1estim=C3=ADstn=C3= =A9 glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery, kter=C3=A1 je aktu=C3=A1ln= =C4=9B p=C5=99i=C5=99azen=C3=A1 k dan=C3=A9mu monitoru.
=C4=8C=C3=ADsla kamer v matici mus=C3=AD v ka=C5=BEd=C3=A9 situaci = odpov=C3=ADdat skute=C4=8Dnosti. Kl=C3=A1vesnice COPILOT tedy neust=C3=A1le= kontroluje aktu=C3=A1ln=C3=AD stav videost=C4=9Bny. Viz Vy=C4=8D=C3=ADt=C3=A1n=C3=AD informace o aktu= =C3=A1ln=C3=ADm vyobrazen=C3=AD na monitorech
V=C3=BDb=C4=9Br monitoru je proveden dotekem na po=C5=BEadovan=C3=BD vir= tu=C3=A1ln=C3=AD monitor na displeji kl=C3=A1vesnice COPILOT.
Vybran=C3=BD monitor je zn=C3=A1zorn=C4=9Bn modr=C3=BDm podbarven=C3= =ADm.
Po vybr=C3=A1n=C3=AD aktivn=C3=ADho monitoru si kl=C3=A1vesnice COPI= LOT ov=C4=9B=C5=99=C3=AD, jak=C3=A1 tla=C4=8D=C3=ADtka jsou pro dan=C3=BD m= onitor aktivn=C3=AD. Viz kapitola Li=C5=A1ta tla=C4=8D=C3=ADtek.
Volbu kamery pro vybran=C3=BD virtu=C3=A1ln=C3=AD monitor lze prov=C3=A9= st n=C4=9Bkolika zp=C5=AFsoby, kter=C3=A9 jsou popsan=C3=A9 v kapitole= CrossSwitch
HOTOVO
Na tla=C4=8D=C3=ADtkov=C3=A9 li=C5=A1t=C4=9B v z=C3=A1kladn=C3=ADm zobra= zen=C3=AD jsou zobrazeny tla=C4=8D=C3=ADtka pro vyvol=C3=A1n=C3=AD akc=C3= =AD platn=C3=BDch pro dan=C3=A9 zobrazen=C3=AD.
N=C4=9Bkter=C3=A1 tla=C4=8D=C3=ADtka maj=C3=AD variantu =E2=80=9EDisable= d=E2=80=9C (Opacity =3D 25%).
P=C5=99i dotyku na aktivn=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtko je dotyk signalizov=
=C3=A1n modr=C3=BDm podbarven=C3=ADm po dobu 0,5 s. COP-96 - COPILOT: Aplikace - Zv=C3=BDraznit dotek tla=C4=8D=C3=ADtka =
na displeji Done
Pokud je tla=C4=8D=C3=ADtko pro dan=C3=A9 zobrazen=C3=AD, nebo pro vybra= n=C3=BD monitor neplatn=C3=A9, zobraz=C3=AD se jeho disabled verze a tla=C4=8D=C3=ADtko nen=C3=AD aktivn=C3=AD (klikateln=C3=A9) a ne= bo se nezobraz=C3=AD v=C5=AFbec. Viz tabulka n=C3=AD=C5=BEe.
Po vybr=C3=A1n=C3=AD aktivn=C3=ADho monitoru (dotykem na p=C5=99=C3=ADsl= u=C5=A1nou dla=C5=BEdici na dotykov=C3=A9m displeji kl=C3=A1vesnice COPILOT= ) si kl=C3=A1vesnice COPILOT ov=C4=9B=C5=99=C3=AD, jak=C3=A1 tla=C4=8D=C3= =ADtka jsou pro dan=C3=BD monitor aktivn=C3=AD podle n=C3=A1sleduj=C3=ADc= =C3=ADch pravidel:
N=C3=A1zev |
Varianta |
Vzhled |
Podm=C3=ADnka |
|---|---|---|---|
Lupa (fultextov=C3=A9 vyhled=C3=A1v=C3=A1n=C3= =AD kamer) |
enabled |
Tla=C4=8D=C3=ADtko je v=C5=BEdy dostupn=C3=A9= |
|
Z=C3=A1mek kamery |
enabled |
Pokud je kamera na vybran=C3=A9m monitoru oto= =C4=8Dn=C3=A1. |
|
disabled |
Pokud kamera na vybran=C3=A9m monitoru nen=C3= =AD oto=C4=8Dn=C3=A1. |
||
unlocked |
Pokud je kamera odem=C4=8Den=C3=A1 pro teleme= trii. |
||
Prepozice |
enabled |
<= p> | Pokud je kamera na vybran=C3=A9m monitoru ode= m=C4=8Den=C3=A1 pro telemetrii. |
disabled |
Pokud kamera na vybran=C3=A9m monitoru nen=C3= =AD odem=C4=8Den=C3=A1 pro telemetrii. |
||
V=C3=BDb=C4=9Br segmentu | enabled |
Pokud m=C3=A1 monitorov=C3=A1 st=C4=9Bna ke k= ter=C3=A9 je kl=C3=A1vesnice p=C5=99i=C5=99azena v=C3=ADce segment=C5=AF.= p> |
|
Nezobrazuje se |
N/A |
Pokud je kl=C3=A1vesnice p=C5=99i=C5=99azena = k monitorov=C3=A9 st=C4=9Bn=C4=9B pouze o jednom segmentu, tedy nen=C3=AD d= =C4=9Blena na segmenty. |
|
Sekvence |
enabled |
Pokud je k dispozici aplika=C4=8Dn=C3=AD serv= er. |
|
disabled |
Pokud nen=C3=AD k dispozici aplika=C4=8Dn=C3= =AD server. |
||
active |
Pokud na vybran=C3=A9m monitoru prob=C3=ADh= =C3=A1 sekvence |
||
Seznam alarm=C5=AF |
enabled |
|
|
Nezobrazuje se |
N/A |
|
|
Pohyb v z=C3=A1znamu |
enabled |
Pokud je dan=C3=A1 kl=C3=A1vesnice opr=C3=A1v= n=C4=9Bn=C3=A1 k pohybu v z=C3=A1znamu |
|
Nezobrazuje se |
N/A |
Pokud dan=C3=A1 kl=C3=A1vesnice nen=C3=AD opr= =C3=A1vn=C4=9Bn=C3=A1 k pohybu v z=C3=A1znamu. |
|
Kamera na vybran=C3=A9m monitoru je v re=C5= =BEimu pohyb v z=C3=A1znamu. |
|||
Zv=C4=9Bt=C5=A1en=C3=AD virtu= =C3=A1ln=C3=ADho monitoru na cel=C3=BD fyzick=C3=BD monitor |
enabled |
Tla=C4=8D=C3=ADtko je k dispozici pouze = u fyzick=C3=BDch monitor=C5=AF, kter=C3=A9 jsou rozd=C4=9Bleny na v=C3=ADce= virtu=C3=A1ln=C3=ADch monitor=C5=AF. |
|
disabled |
Nad=C5=99azen=C3=BD fyzick=C3=BD monitor nen= =C3=AD rozd=C4=9Blen na virtu=C3=A1ln=C3=AD monitory. |
||
Prefix |
enabled |
<= /td> | Tla=C4=8D=C3=ADtko je k dispozici v=C5=BEdy.<= /p> |
HOTOVO
Pomoc=C3=AD tohoto tla=C4=8D=C3=ADtka se vybran=C3=BD virtu=C3=A1ln=C3= =AD monitor zv=C4=9Bt=C5=A1=C3=AD na velikost cel=C3=A9ho fyzick=C3=A9ho mo= nitoru. Tedy velikost virtu=C3=A1ln=C3=ADho monitoru odpov=C3=ADd=C3=A1 vel= ikosti fyzick=C3=A9ho monitoru.
Op=C4=9Btovn=C3=BDm stiskem tla=C4=8D=C3=ADtka se virtu=C3=A1ln=C3= =AD monitor vr=C3=A1t=C3=AD do p=C5=AFvodn=C3=AD velikosti
Zv=C4=9Bt=C5=A1en=C3=AD virtu=C3=A1ln=C3=ADho monitoru na celou plochu f= yzick=C3=A9ho monitoru lze tak=C3=A9 pomoc=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka na kl= =C3=A1vesnici COPILOT.
Op=C4=9Btovn=C3=BDm stiskem tla=C4=8D=C3=ADtka se virtu=C3=A1ln=C3= =AD monitor vr=C3=A1t=C3=AD do p=C5=AFvodn=C3=AD velikosti
Zv=C4=9Bt=C5=A1en=C3=AD lze prov=C3=A9st tak=C3=A9 dvojit=C3=BDm poklep= =C3=A1n=C3=ADm na vybran=C3=BD (podbarven=C3=BD monitor).
Dvojit=C3=BDm poklep=C3=A1n=C3=ADm na zv=C4=9Bt=C5=A1en=C3=BD monito= r se virtu=C3=A1ln=C3=AD monitor vr=C3=A1t=C3=AD na p=C5=AFvodn=C3=AD velik= ost.
Zmen=C5=A1en=C3=AD monitoru na p=C5=AFvodn=C3=AD velikost lze prov=C3=A9= st pouze v=C3=BD=C5=A1e zm=C3=ADn=C4=9Bn=C3=BDmi zp=C5=AFsoby, nebo vyvol= =C3=A1n=C3=ADm nastaven=C3=AD monitorov=C3=A9 st=C4=9Bny funk=C4=8Dn=C3=ADm= tla=C4=8D=C3=ADtkem.
N=C4=9Bkter=C3=A9 fyzick=C3=A9 monitory obsahuj=C3=AD pouze jeden virtu= =C3=A1ln=C3=AD monitor. V tom p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B je tla=C4=8D=C3= =ADtko disabled (viz Li=C5=A1ta tla=C4=8D=C3=ADtek)
Funkce segmenty umo=C5=BE=C5=88uje rozd=C4=9Blit monitorovou st=C4=9Bnu = na v=C3=ADce segment=C5=AF v p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B, =C5=BEe display kl=C3= =A1vesnice COPILOT nepojme v z=C3=A1kladn=C3=ADm zobrazen=C3=AD v=C5=A1echn= y monitory dan=C3=A9 monitorov=C3=A9 st=C4=9Bny.
N=C4=9Bkter=C3=A9 videost=C4=9Bny nejsou rozd=C4=9Blen= =C3=A9 do segment=C5=AF, proto=C5=BEe po=C4=8Det jejich monitor=C5=AF lze o= bs=C3=A1hnout v z=C3=A1kladn=C3=ADm zobrazen=C3=AD kl=C3=A1vesnice COPILOT.=
Pokud je kl=C3=A1vesnice COPILOT p=C5=99i=C5=99azena k monitorov=C3=A9 s= t=C4=9Bn=C4=9B, kter=C3=A1 je rozd=C4=9Blen=C3=A1 na segmenty, je k dispozi= ci tla=C4=8D=C3=ADtko pro v=C3=BDb=C4=9Br segment=C5=AF. V opa=C4=8Dn=C3=A9= m p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B se tla=C4=8D=C3=ADtko nezobrazuje.
Rozlo=C5=BEen=C3=AD segment=C5=AF je navr=C5=BEeno jako p=C5=99esn=C3=A1= kopie segement=C5=AF v nahrazovan=C3=BDch kl=C3=A1vesnic=C3=ADch PILOT. = p>
Po dotyku na tla=C4=8D=C3=ADtko se na displeji zobraz=C3=AD v=C5=A1echny= segmenty k dispozici pro p=C5=99i=C5=99azenou monitorovou st=C4=9Bnu = a dotykem na obrazovku se vykresl=C3=AD po=C5=BEadovan=C3=BD segment v = ;z=C3=A1kladn=C3=ADm zobrazen=C3=AD.
Rozlo=C5=BEen=C3=AD segment=C5=AF zhruba odpov=C3=ADd=C3=A1 skute=C4=8Dn= =C3=A9mu rozlo=C5=BEen=C3=AD segment=C5=AF fyzick=C3=A9 videost=C4=9Bny. = p>
Ka=C5=BEd=C3=BD segment je ozna=C4=8Den =C4=8D=C3=ADslem a n=C3=A1zvem s=
egmentu COP-102 - COPILOT: Aplikace - SEGMEN=
TY - Zm=C4=9Bny ve zobrazen=C3=AD V=C3=BDberu segment=C5=AF Done
Tla=C4=8D=C3=ADtkem zp=C4=9Bt se lze vr=C3=A1tit do z=C3=A1kladn=C3=ADho= zobrazen=C3=AD naposledy vyvolan=C3=A9ho segmentu.
V=C3=BDb=C4=9Br a zobrazen=C3=AD segmentu lze prov=C3=A9st dotykem na po= =C5=BEadovan=C3=BD segment, nebo stisk =C4=8D=C3=ADsla segmentu na numerick= =C3=A9 kl=C3=A1vesnici COPILOT.
Stav monitorov=C3=A9 st=C4=9Bny na displeji kl=C3=A1vesnice COPILOT mus= =C3=AD v=C5=BEdy odpov=C3=ADdat aktu=C3=A1ln=C3=ADmu stavu fyzick=C3=A9 mon= itorov=C3=A9 st=C4=9Bny. Jedn=C3=A1 se tedy o p=C5=99=C3=ADpad, =C5=BEe pov= el CrossSwitch, nebo Sekvence zad=C3=A1 jin=C3=A1 kl=C3=A1vesnice v sy= st=C3=A9mu =C4=8Di aplika=C4=8Dn=C3=AD server. P=C5=99=C3=ADpadn=C4=9B dojd= e k p=C5=99epnut=C3=AD vstupu z jin=C3=A9ho zdroje. K tomu m= =C5=AF=C5=BEe doj=C3=ADt nap=C5=99=C3=ADklad p=C5=99i st=C5=99ihu na alarmo= vou kameru. Problematika alarmov=C3=BDch st=C5=99ih=C5=AF je pops=C3=A1na v= kapitole Alarmy=
Po startu kl=C3=A1vesnice si kl=C3=A1vesnice vy=C4=8Dte aktu=C3=A1ln=C3= =AD stav monitorov=C3=A9 st=C4=9Bny.
Jedn=C3=A1 se o funkci, kter=C3=A1 ode=C5=A1le do syst=C3=A9mu Geutebr= =C3=BCck p=C5=99=C3=ADkaz pro zobrazen=C3=AD vybran=C3=A9 kamery (vstup) na= vybran=C3=BD monitor (v=C3=BDstup). Tedy nahrazen=C3=AD st=C3=A1vaj= =C3=ADc=C3=AD kamery ve virtu=C3=A1ln=C3=ADm monitoru za jinou.
Na displeji kl=C3=A1vesnice COPILOT je v dal=C5=BEdic=C3=ADch jednotliv= =C3=BDch virtu=C3=A1ln=C3=ADch monitor=C5=AF zobrazeno glob=C3=A1ln=C3=AD = =C4=8D=C3=ADslo kamery, kter=C3=A1 je aktu=C3=A1ln=C4=9B zobrazov=C3=A1na n= a fyzick=C3=A9 videost=C4=9Bn=C4=9B.
Glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery je unik=C3=A1tn=C3=AD =C4=8D= =C3=ADslo kamery v r=C3=A1mci jednoho uzav=C5=99en=C3=A9ho syst=C3=A9mu Geu= tebr=C3=BCck.
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B aktu=C3=A1ln=C3=ADho zad=C3=A1n=C3=AD je glob= =C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery v=C5=BEdy 6-ti m=C3=ADstn=C3=A9. Syst= =C3=A9m =C4=8D=C3=ADslov=C3=A1n=C3=AD m=C3=A1 nastavenou strukturu. Prvn=C3= =AD troj=C4=8D=C3=ADsl=C3=AD (prefix) vyjad=C5=99uje, pod = jakou oblast sledov=C3=A1n=C3=AD je kamera za=C5=99azena:
500 - Tunely ZAT, ATM, SAT, TAT, TVD
501 =E2=80=93 TKB (Tunelov=C3=BD komplex Blanka)
502 - Radi=C3=A1ly (kamery v syst=C3=A9mu CAMEA)
V syst=C3=A9mu jsou za=C5=99azeny i kamery s jin=C3=BDmi, ne=C5=BE v=C3= =BD=C5=A1e uveden=C3=BDmi prefixy.
Pokud je CrossSwitch proveden na kame=C5=99e, na kter=C3=A9 prob=C3=ADh= =C3=A1 sekvence, mus=C3=AD b=C3=BDt tato sekvence p=C5=BErd proveden=C3=ADm= CrossSwitch ukon=C4=8Dena.
HOTOVO
Mezi kamerami pro vybran=C3=BD monitor lze p=C5=99ep=C3=ADnat kl=C3=A1ve= sami + a - na numerick=C3=A9 kl=C3=A1vesnici COPILOT.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT m=C3=A1 k dispozici aktu=C3=A1ln=C3=AD seznam ka= mer (viz Vy=C4=8D=C3=ADt=C3=A1n=C3=AD seznamu kamer)
U=C5=BEivatel stiskne kl=C3=A1vesu + nebo - a kl=C3=A1vesnice COPILOT na= =C4=8Dte n=C3=A1sleduj=C3=ADc=C3=AD, respektive p=C5=99edchoz=C3=AD kameru = ze seznamu kamer a z=C3=ADsk=C3=A1 tak =C4=8D=C3=ADslo po=C5=BEadovan=C3=A9= kamery.
COPILOT provede p=C5=99=C3=ADkaz CrossSwitch na =C4=8D=C3=ADslo po=C5=BE= adovan=C3=A9 kamery.
Alternativn=C3=AD sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99e:
Aktu=C3=A1ln=C3=AD kamera je posledn=C3=AD v seznamu kamer a u=C5=BE= ivatel stiskne kl=C3=A1vesu +:
Kl=C3=A1vesnice COPILOT p=C5=99epne na prvn=C3=AD kameru v syst=C3= =A9mu
Aktu=C3=A1ln=C3=AD kamera je prvn=C3=AD v seznamu kamer a u=C5=99iva= tel stiskne kl=C3=A1vesu -:
Kl=C3=A1vesnice COPILOT p=C5=99epne na posledn=C3=AD kameru v syst= =C3=A9mu
Pokud je kl=C3=A1vesnice COPILOT v z=C3=A1kladn=C3=ADm zobrazen=C3= =AD, lze zadat po=C5=BEadovan=C3=A9 =C4=8D=C3=ADslo kamery (6-ti m=C3=ADstn= =C3=A9) pro vybran=C3=BD virtu=C3=A1ln=C3=AD monitor (mod=C5=99e podbarven= =C3=BD) na numerick=C3=A9 kl=C3=A1vesnici COPILOT a potvrzen=C3=ADm kl=C3= =A1vesou ENTER.
Kl=C3=A1vesnice m=C3=A1 vy=C4=8Dten=C3=BD aktu=C3=A1ln=C3=AD seznam kame= r.
P=C5=99i zad=C3=A1n=C3=AD prvn=C3=ADho =C4=8D=C3=ADsla se =C4=8D=C3=ADsl= o kamery zm=C4=9Bn=C3=AD na zad=C3=A1van=C3=A9 =C4=8D=C3=ADslo kamery a u= =C5=BEivatel tak vid=C3=AD, jak=C3=A9 kl=C3=A1vesy stiskl.
Po potvrzen=C3=AD zadan=C3=A9ho =C4=8D=C3=ADsla si kl=C3=A1vesnice ov=C4= =9B=C5=99=C3=AD, zda se =C4=8D=C3=ADslo kamery vyskytuje ve vy=C4=8Dten=C3= =A9m seznamu kamer a zda obsahuje dostate=C4=8Dn=C3=BD po=C4=8Det =C4=8D=C3= =ADslic. Pokud tyto podm=C3=ADnky nejsou spln=C4=9Bny, postupuje syst=C3=A9= m podle chybov=C3=BDch sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99=C5=AF.
Pokud jsou tyto podm=C3=ADnky spln=C4=9Bny, provede kl=C3=A1vesnice p=C5= =99=C3=ADkaz CrossSwitch zadan=C3=A9 kamery na vybran=C3=A9m monitoru.
Chybov=C3=A9 sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99e:
U=C5=BEivatel nezad=C3=A1 kompletn=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery, ted= y 5 nebo 4 =C4=8D=C3=ADslice:
P=C5=99=C3=ADkaz CrossSwitch se neprovede a u=C5=BEivatel je o tom i= nformov=C3=A1n zpr=C3=A1vou: =E2=80=9ENeplatn=C3=A9 =C4=8D=C3=ADslo kamery= =E2=80=9C v horn=C3=AD =C4=8D=C3=A1sti z=C3=A1kladn=C3=ADho zobrazen=C3=AD.= Zpr=C3=A1va se zobraz=C3=AD na 2 s.
Na vybran=C3=A9m monitoru se zobraz=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo =C4=8D=C3= =ADslo kamery, kter=C3=A1 odpov=C3=ADd=C3=A1 aktu=C3=A1ln=C3=ADmu zobrazen= =C3=AD.
U=C5=BEivatel zad=C3=A1 3 a m=C3=A9n=C4=9B =C4=8D=C3=ADslic:
Zad=C3=A1n=C3=AD =C4=8D=C3=ADsla kamery je =C5=99=C3=ADzeno principe= m prefixu. Viz n=C3= =A1sleduj=C3=ADc=C3=AD kapitolu.
U=C5=BEivatel zad=C3=A1 =C4=8D=C3=ADslo kamery, kter=C3=A1 v sy= st=C3=A9mu nen=C3=AD:
Zobraz=C3=AD se upozorn=C4=9Bn=C3=AD: =E2=80=9EK zadan=C3=A9mu =C4= =8D=C3=ADslu nen=C3=AD p=C5=99i=C5=99azen=C3=A1 =C5=BE=C3=A1dn=C3=A1 kamera= =E2=80=9C v horn=C3=AD =C4=8D=C3=A1sti z=C3=A1kladn=C3=ADho zobrazen=C3=AD.= Zpr=C3=A1va se zobraz=C3=AD na 2 s.
Na vybran=C3=A9m monitoru se zobraz=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo =C4=8D=C3= =ADslo kamery, kter=C3=A1 odpov=C3=ADd=C3=A1 aktu=C3=A1ln=C3=ADmu zobrazen= =C3=AD.
U=C5=BEivatel nepotvrd=C3=AD zad=C3=A1van=C3=A9 =C4=8D=C3=ADslo kame=
ry kl=C3=A1vesou ENTER COP-100 - COPILOT: Ap=
likace: reset nepotvrzen=C3=A9ho CrossSwitch Done
Po uplynut=C3=AD 5s. od posledn=C3=ADho zadan=C3=A9ho =C4=8D=C3= =ADsla se vr=C3=A1t=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo p=C5=AFvodn=C4=9B zobrazovan=C3= =A9 kamery.
Pro zjednodu=C5=A1en=C3=AD zad=C3=A1n=C3=AD glob=C3=A1ln=C3=ADho =C4=8D= =C3=ADsla kamery existuje funkce Prefix. Pokud chce u=C5=BEivatel vyu=C5=BE= =C3=ADt funkci prefix, zad=C3=A1v=C3=A1 na numerick=C3=A9 kl=C3=A1vesnici p= ouze koncov=C3=A9 troj=C4=8D=C3=ADsl=C3=AD glob=C3=A1ln=C3=ADho =C4=8D=C3= =ADsla a po stisknut=C3=AD kl=C3=A1vesy ENTER se p=C5=99ed zadan=C3=A9 troj= =C4=8D=C3=ADsl=C3=AD p=C5=99ed=C5=99ad=C3=AD vybran=C3=BD (aktivn=C3=AD) pr= efix.
V=C3=BDb=C4=9Br prefixu se prov=C3=A1d=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtkem s = prom=C4=9Bnn=C3=BDm popiskem, kde popisek odpov=C3=ADd=C3=A1 =C4=8D=C3=ADsl= u zvolen=C3=A9ho (aktivn=C3=ADho) prefixu.
P=C5=99ep=C3=ADnat prefixy lze tak=C3=A9 tla=C4=8D=C3=ADtkem PREF. Na nu= merick=C3=A9 kl=C3=A1vesnici COPILOT.
P=C5=99ep=C3=ADn=C3=A1n=C3=AD prefixu prob=C3=ADh=C3=A1 ve smy=C4=8Dce:<= /p>Sekvence
HOTOVO
Funkce sekvence je sada p=C5=99=C3=ADkaz=C5=AF CrossSwitch, kter=C3=A1 j= e prov=C3=A1d=C4=9Bna ve smy=C4=8Dce v definovan=C3=A9m =C4=8Dasov=C3= =A9m intervalu na vybran=C3=A9m monitoru.
Sekvence mus=C3=AD b=C4=9B=C5=BEet bez p=C5=99eru=C5=A1en=C3=AD i v = ;p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B v=C3=BDpadku kl=C3=A1vesnice, kter=C3=A1 sekvenci s= pustila.
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B spu=C5=A1t=C4=9Bn=C3=AD sekvence na monito= ru, na kter=C3=A9m ji=C5=BE sekvence prob=C3=ADh=C3=A1, mus=C3=AD b=C3=BDt = prob=C3=ADhaj=C3=ADc=C3=AD sekvence p=C5=99eru=C5=A1ena, dle principu FIFO.=
Spou=C5=A1t=C4=9Bn=C3=AD sekvenc=C3=AD, pota=C5=BEmo spou=C5=A1t=C4=9Bn= =C3=AD p=C5=99=C3=ADkaz=C5=AF CrossSwitch v dan=C3=A9m intervalu prov= =C3=A1d=C3=AD Aplika=C4=8Dn=C3=AD server. Sekvence jsou de= finov=C3=A1ny v konfigura=C4=8Dn=C3=ADm souboru sekvenc=C3=AD, kter=C3= =BD je ulo=C5=BEen=C3=BD na Aplika=C4=8Dn=C3=ADm Serveru. V administra=C4= =8Dn=C3=ADm rozhran=C3=AD Aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru lze tak=C3=A9 konfi= guraci zobrazit.
Sekvence m=C3=A1 n=C3=A1sleduj=C3=ADc=C3=AD parametry:
ID sekvence
ID kategorie
N=C3=A1zev sekvence
N=C3=A1zev kategorie
Interval sekvence
Glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery 1
=E2=80=A6
Glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery n
Kl=C3=A1vesnice COPILOT m=C3=A1 v=C5=BEdy aktu=C3=A1ln=C3=AD konfigura= =C4=8Dn=C3=AD soubor sekvenc=C3=AD. Pokud dojde k =C3=BAprav=C4=9B konfigur= a=C4=8Dn=C3=ADho souboru na Aplika=C4=8Dn=C3=ADm serveru, Aplika=C4=8Dn=C3= =AD server nahraje do kl=C3=A1vesnice novu verzi konfigurace.
Pro p=C5=99ehledn=C4=9Bj=C5=A1=C3=AD zobrazen=C3=AD seznamu sekvenc=C3= =AD, jsou sekvence =C5=99azeny do kategori=C3=AD (ATM, SAT, TKB, =E2=80=A6 = ) Ka=C5=BEd=C3=A1 kategorie m=C3=A1 svoje ID a n=C3=A1zev viz seznam parame= tr=C5=AF v=C3=BD=C5=A1e.
V=C3=BDchoz=C3=AD seznam sekvenc=C3=AD je ulo=C5=BEen=C3=BD v soubo= ru: 20230714_Sekvence-kamer.xlsx, kter=C3=BD je p=C5=99=C3= =ADlohou t=C3=A9to anal=C3=BDzy. Tento seznam je spole=C4=8Dn=C3=BD pro v= =C5=A1echny kl=C3=A1vesnice COPILOT.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT si ov=C4=9B=C5=99=C3=AD, zda je dostupn=C3=BD Ap= lika=C4=8Dn=C3=AD server. Pokud nen=C3=AD dostupn=C3=BD, Sekvence nen=C3=AD= mo=C5=BEn=C3=A9 aktivovat a tla=C4=8D=C3=ADtko pro zobrazen=C3=AD seznamu = sekvenc=C3=AD nebude k dizpozici (disabled).
Sekvence se aktivuje vybr=C3=A1n=C3=ADm sekvence ze seznamu sekvenc=C3= =AD pro aktivn=C3=AD virtu=C3=A1ln=C3=AD monitor.
Seznam Sekvenc=C3=AD se aktivuje pro vybran=C3=BD virtu=C3=A1ln=C3=AD mo= nitor (mod=C5=99e podbarven=C3=BD) tla=C4=8D=C3=ADtkam
nebo kl=C3=A1vesou
na kl=C3=A1vesnici COPILOT.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT se dot=C3=A1=C5=BEe Aplika=C4=8Dn=C3=ADho server= u, jestli ji=C5=BE na vybran=C3=A9m monitoru sekvence prob=C3=ADh=C3=A1 a p= =C5=99=C3=ADpadn=C4=9B i ID prob=C3=ADhaj=C3=ADc=C3=AD sekvence. Pokud je j= i=C5=BE na vybran=C3=A9m monitoru spu=C5=A1t=C4=9Bn=C3=A1 sekvence, je tla= =C4=8D=C3=ADtko SEKVENCE (na displeji) podbarveno zelen=C4=9B. Viz Tla=C4=8D=C3=ADtkov=C3=A1 li=C5=A1t= a
Na displeji kl=C3=A1vesnice COPILOT se zobraz=C3=AD obrazovka se sezname= m sekvenc=C3=AD. Seznam m=C3=A1 stromovou strukturu o dvou =C3=BArovn=C3=AD= ch. Na prvn=C3=AD obrazovce se zobraz=C3=AD pouze kategorie sekvenc= =C3=AD.
Kategorie sekvenc=C3=AD:
Tento seznam kategori=C3=AD odpov=C3=ADd=C3=A1 sou=C4=8Dasn=C3=A9mu v=C3= =BDchoz=C3=ADmu nastaven=C3=AD, ale bude mo=C5=BEn=C3=A9 jej editovat.
[1] =E2=80=93 ATM
[2] =E2=80=93 SAT
[3] =E2=80=93 TKB
[4] =E2=80=93 LAT, TAT, ZAT
[5] =E2=80=93 Centrum, Ji=C5=BEn=C3=AD spojka, Pr=C5=AFmyslov=C3=A1
[6] =E2=80=93 Radi=C3=A1ly
Do ni=C5=BE=C5=A1=C3=AD =C3=BArovn=C4=9B se lze zano=C5=99it stiskem odp= ov=C3=ADdaj=C3=ADc=C3=ADho =C4=8D=C3=ADsla v hranat=C3=BDch z=C3=A1vor= k=C3=A1ch na numerick=C3=A9 kl=C3=A1vesnici COPILOT a potvrzen=C3=ADm kl=C3= =A1vesou ENTER, nebo dotykem na n=C3=A1zev kategorie na displeji.
Nap=C5=99=C3=ADklad p=C5=99i v=C3=BDb=C4=9Bru [1] =E2=80=93 ATM se zobra= z=C3=AD v=C3=BDpis pouze sekvenc=C3=AD ATM:
[11] =E2=80=93 ATM-A
[12] =E2=80=93 ATM-B
[13] =E2=80=93 ATM sev. port=C3=A1l
[14] =E2=80=93 ATM jih. port=C3=A1l
[15] =E2=80=93 ATM Vjezdy tunel=C5=AF
=E2=80=A6
=C4=8C=C3=ADslo v hranat=C3=BDch z=C3=A1vork=C3=A1ch je v=C5=BEdy s= lo=C5=BEeno z =C4=8D=C3=ADsla kategorie a =C4=8D=C3=ADsla sekvence (na= p=C5=99=C3=ADklad: kategorie 1 ATM a sekvence 3 sev. port=C3=A1l =3D [13])<= /p>
Pokud na vybran=C3=A9m monitoru prob=C3=ADh=C3=A1 sekvence, zobraz=C3=AD= se na obrazovce pro v=C3=BDb=C4=9Br kategorie tla=C4=8D=C3=ADtko STOP pro = ukon=C4=8Den=C3=AD prob=C3=ADhaj=C3=ADc=C3=AD sekvence.
P=C5=99i p=C5=99ete=C4=8Den=C3=AD seznamu sekvenc=C3=AD se zobraz=C3=AD = na prav=C3=A9 stran=C4=9B tla=C4=8D=C3=ADtka NAHORU a DOL=C5=AE (viz n=C3= =A1hled obrazovky) pro scroll seznamu. Seznam lze scrollovat tak=C3=A9 swip= e gestem na dotykov=C3=A9m displeji.
Zva=C5=BEuje se zru=C5=A1en=C3=AD t=C3=A9to funkce
Sekvence, kter=C3=A1 na dan=C3=A9m monitoru pr=C3=A1v=C4=9B prob=C3=ADh= =C3=A1, je podbarvena zelen=C4=9B.
Pokud na vybran=C3=A9m monitoru prob=C3=ADh=C3=A1 sekvence, zobraz=C3=AD= se na obrazovce pro v=C3=BDb=C4=9Br kategorie tla=C4=8D=C3=ADtko STOP pro = ukon=C4=8Den=C3=AD prob=C3=ADhaj=C3=ADc=C3=AD sekvence.
Po ukon=C4=8Den=C3=AD sekvence na monitoru z=C5=AFstane posledn=C3= =AD zobrazen=C3=A1 kamera a zru=C5=A1=C3=AD se zelen=C3=A9 podbarven=C3=AD = sekvence.
P=C5=99i dotyku na sekvenci v seznamu sekvenc=C3=AD se sekvence zv= =C3=BDrazn=C3=AD mod=C5=99e. Lze j=C3=AD spustit kl=C3=A1vesou ENTER na kl= =C3=A1vesnici.
Sekvenci lze spustit tak=C3=A9 zad=C3=A1n=C3=ADm =C4=8D=C3=ADsla sekvenc= e na numerick=C3=A9 kl=C3=A1vesnici a potvrzen=C3=ADm kl=C3=A1vesou ENTER.<= /p>
po zad=C3=A1n=C3=AD =C4=8D=C3=ADsla existuj=C3=ADc=C3=AD sekvence je= tato sekvence probarvena mod=C5=99e.
Po spu=C5=A1t=C4=9Bn=C3=AD sekvence po=C5=A1le kl=C3=A1vesnice p=C5=99= =C3=ADkaz do Aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru pro spu=C5=A1t=C4=9Bn=C3=AD vybr= an=C3=A9 sekvence na dan=C3=A9m monitoru.
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server zjist=C3=AD, zda ji=C5=BE na vybran=C3=A9m mo= nitoru sekvence prob=C3=ADh=C3=A1 a pokud ano, tak j=C3=AD ukon=C4=8D=C3=AD= .
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server za=C4=8Dne vykon=C3=A1vat s=C3=A9rii p=C5=99= =C3=ADkaz=C5=AF CrossSwitch dle konfigurace vybran=C3=A9 sekvence.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT d=C3=A1le zobrazuje seznam sekvenc=C3=AD a nov= =C4=9B spu=C5=A1t=C4=9Bn=C3=A1 sekvence se probarv=C3=AD zelen=C4=9B.
Sekvence, kter=C3=A1 byla touto sekvenc=C3=AD ukon=C4=8Dena ztrat=C3=AD = zelen=C3=A9 podbarven=C3=AD.
DOPLNIT ALT= ERNATIVN=C3=8D SC=C3=89N=C3=81=C5=98E
Pohyb v z=C3=A1znamu (PvZ) je re=C5=BEim, p=C5=99i kter= =C3=A9m kamera na monitorov=C3=A9 st=C4=9Bn=C4=9B nezobrazuje =C5=BEiv=C3= =BD p=C5=99enos, ale z=C3=A1znam.
Pro pohyb v z=C3=A1znamu kamer mus=C3=AD m=C3=ADt dan=C3=A1 kl=C3= =A1vesnice COPILOT opr=C3=A1vn=C4=9Bn=C3=AD pro pohyb v z=C3=A1znamu k= amery (viz Seznam kl=C3= =A1vesnic).
Pokud kl=C3=A1vesnice opr=C3=A1vn=C4=9Bn=C3=AD nem=C3=A1:
ovlada=C4=8D Jog-shuttle je neaktivn=C3=AD a nelze se p=C5=99epnout = do re=C5=BEimu pohyb v z=C3=A1znamu.
Tla=C4=8D=C3=ADtko pro zobrazen=C3=AD obrazovky pro ovl=C3=A1d=C3=A1= n=C3=AD z=C3=A1znamu se nezobrazuje
Tla=C4=8D=C3=ADtko pro zobrazen=C3=AD seznamu alarm=C5=AF se nezobra= zuje.
Pokud kl=C3=A1vesnice opr=C3=A1vn=C4=9Bn=C3=AD pro pohyb v z=C3=A1zn= amu m=C3=A1:
Re=C5=BEim pohybu v z=C3=A1znamu kamery lze aktivovat t=C4=9Bmi= to zp=C5=AFsoby:
Pohybem ovalada=C4=8De Jog i ovlada=C4=8De Shuttle a to v obou = sm=C4=9Brech. Vybran=C3=BD monitor se m=C3=ADsto =C5=BEiv=C3=A9ho streamu p= =C5=99epne do re=C5=BEimu pohybu v z=C3=A1znamu. Viz Funkce ovlada=C4= =8De Jog-shuttle.
Funkc=C3=AD skok na =C4=8Das v z=C3=A1znamu. Viz funkce skok na =C4=8Das v z=C3= =A1znamu.
Stisknut=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka pro zp=C4=9Btn=C3=A9 p=C5=99ehr=C3= =A1v=C3=A1n=C3=AD. Viz funkce Obrazovka pro ovl=C3=A1d=C3=A1n=C3=AD PvZ<= /p>
Pokud je re=C5=BEim pohybu v z=C3=A1znamu aktivn=C3=AD, tak je ikona poh= ybu v z=C3=A1znamu re=C5=BEimu podbarvena zelen=C4=9B.
Vnit=C5=99n=C3=AD kole=C4=8Dko (jog)
Oto=C4=8Den=C3=ADm kole=C4=8Dka o krok se kamerov=C3=BD z=C3=A1znam p=C5= =99esune o jeden frame. Krok ve sm=C4=9Bru hodinov=C3=BDch ru=C4=8Di=C4=8De= k posunuje z=C3=A1znam VP=C5=98ED a krok proti sm=C4=9Bru hodinov=C3=BDch r= u=C4=8Di=C4=8Dek posunuje z=C3=A1znam VZAD.
Po ukon=C4=8Den=C3=AD pr=C3=A1ce s vnit=C5=99n=C3=ADm kole=C4=8Dkem= se z=C3=A1znam zastav=C3=AD na aktu=C3=A1ln=C3=ADm frame.
P=C5=99i posunu na frame, kter=C3=BD je v budoucnosti, tedy je=C5= =A1t=C4=9B neexistuje jeho z=C3=A1znam se z=C3=A1znam posune a=C5=BE ve chv= =C3=ADli kdy frame v z=C3=A1znamu vznikne.
Vn=C4=9Bj=C5=A1=C3=AD kole=C4=8Dko (shuttle)
Vn=C4=9Bj=C5=A1=C3=AD kole=C4=8Dko umo=C5=BE=C5=88uje pohyb v z=C3= =A1znamu vp=C5=99ed i vzad prom=C4=9Bnnou rychlost=C3=AD. Rychlost posunu s= e nastavuje nato=C4=8Den=C3=ADm vn=C4=9Bj=C5=A1=C3=ADho kole=C4=8Dka. Kole= =C4=8Dko m=C3=A1 7 poloh VP=C5=98ED a 7 poloh VZAD a st=C5=99edovou polohu.= P=C5=99i uvoln=C4=9Bn=C3=AD kole=C4=8Dka se kole=C4=8Dko samo vrac=C3=AD d= o st=C5=99edov=C3=A9 polohy. Rychlost p=C5=99ehr=C3=A1v=C3=A1n=C3=AD ve vzt= ahu k poloh=C3=A1m kole=C4=8Dka vyjad=C5=99uje n=C3=A1sleduj=C3=ADc=C3= =AD tabulka:
poloha |
rychlost posunu |
|---|---|
-7 |
|
-6 |
|
-5 |
|
-4 |
|
-3 |
|
-2 |
|
-1 |
|
0 |
0 x |
1 |
2 x |
2 |
5 x |
3 |
15 x |
4 |
30 x |
5 |
100 x |
6 |
250 x |
7 |
1000 x |
P=C5=99i uvoln=C4=9Bn=C3=AD kole=C4=8Dka se kole=C4=8Dko samo vrac=C3=AD= do st=C5=99edov=C3=A9 polohy a z=C3=A1znam z=C3=A1znam se zastav=C3=AD v&n= bsp;=C4=8Dase, kdy kole=C4=8Dko vr=C3=A1tilo do polohy 0.
Stiskem tla=C4=8D=C3=ADtka
lze otev=C5=99=C3=ADt obrazovku Ovl=C3=A1d=C3=A1n=C3=AD pohybu v z=C3=A1= znamu.
V hlavi=C4=8Dce je zobrazeno =C4=8D=C3=ADslo kamery, ke kter=C3=A9 o= vl=C3=A1d=C3=A1n=C3=AD PvZ n=C3=A1le=C5=BE=C3=AD.
Ve st=C5=99edn=C3=AD =C4=8D=C3=A1sti obrazovky je pole pro nastaven= =C3=AD data a =C4=8Dasu pro funkci Skok na =C4=8Das v z=C3=A1znamu. Viz samostatn=C3=A1 = kapitola.
Ve spodn=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtkov=C3=A9 li=C5=A1t=C4=9B se zp=C5=99= =C3=ADstupn=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka pro akce pro pohyb v z=C3=A1znamu.
=ROZPRACOV=C3= =81NO
ikona |
popis |
dostupnost |
|---|---|---|
Tla=C4=8D=C3=ADtko pro n=C3=A1vrat do z=C3=A1= kladn=C3=ADho zobrazen=C3=AD |
V=C5=BEdy dostupn=C3=A9 |
|
|
Dostupn=C3=A9 pouze pokud je re=C5=BEim PvZ a= ktivn=C3=AD. |
|
|
V=C5=BEdy dostupn=C3=A9 |
|
|
V=C5=BEdy dostupn=C3=A9 |
|
|
Tla=C4=8D=C3=ADtko je v=C5=BEdy dostupn=C3=A9= . |
|
|
Dostupn=C3=A9 pouze pokud je vybran=C3=A1 kam= era v re=C5=BEimu PvZ. |
|
|
||
|
Dostupn=C3=A9 pouze pokud je z=C3=A1znam p=C5= =99ehr=C3=A1v=C3=A1n. |
Re=C5=BEim pohybu v z=C3=A1znamu je ukon=C4=8Den v p=C5=99=C3=ADpad=C4= =9B, =C5=BEe je na dan=C3=A9m monitoru proveden CrossSwitch.
Pokud u=C5=BEivatel vybere jin=C3=BD monitor na monitorov=C3=A9 st=C4=9B= n=C4=9B, z=C5=AFst=C3=A1v=C3=A1 p=C5=AFvodn=C3=AD monitor v re=C5=BEimu poh= ybu v =C4=8Dase.
Pokud u=C5=BEivatel provede CrossSwitch na kameru, kter=C3=A1 je na jin= =C3=A9m monitoru v re=C5=BEimu pohyb v =C4=8Dase, zobraz=C3=AD se kamera v = live streamu, tedy nikoliv v re=C5=BEimu pohyb v z=C3=A1znamu.
Stiskem tla=C4=8D=C3=ADtka HOME.
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B, =C5=BEe je na dan=C3=A9m monitoru proveden= CrossSwitch.
Stiskem tla=C4=8D=C3=ADtka pro n=C3=A1vrat do LIVE stream v obrazovc= e pro ovl=C3=A1d=C3=A1n=C3=AD PvZ.
Funkcionalita, kter=C3=A1 umo=C5=BE=C5=88uje skok na vybran=C3=BD timest= amp (datum a =C4=8Das) v z=C3=A1znamu kamery.
Skok na =C4=8Das v z=C3=A1znamu lze prov=C3=A9st i v p=C5=99=C3=ADpad=C4= =9B, =C5=BEe je kamera v re=C5=BEimu LIVE stream.
Volba timecode prob=C3=ADh=C3=A1 pomoc=C3=AD komponenty DateTime Picker:
Pole nastavuj=C3=AD hodnoty timestamp v n=C3=A1sleduj=C3=ADc=C3=ADm po= =C5=99ad=C3=AD:
Datum
Ve form=C3=A1tu DD.MM.YYYY
rozmez=C3=AD v=C3=BDb=C4=9Bru data je aktu=C3=A1ln=C3=AD datum a 30 = p=C5=99edch=C3=A1zej=C3=ADc=C3=ADch dn=C5=AF (archiv z=C3=A1znamu je 30 dn= =C3=AD).
Hodina
00 - 23
Minuta
00 - 59
Vte=C5=99ina
00 - 59
Alternativn=C3=AD sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99e
Pokud je nastaven=C3=BD =C4=8Das nov=C4=9Bj=C5=A1=C3=AD (je v budouc= nosti) ne=C5=BE =C4=8Das ve chv=C3=ADli stisknut=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka p= ro skok na =C4=8Das v z=C3=A1znamu:
Zobraz=C3=AD se dialogov=C3=A9 okno se zpr=C3=A1vou: =E2=80=9CPro za= dan=C3=BD =C4=8Das neexistuje z=C3=A1znam=E2=80=9C
Ide=C3=A1ln=C3=AD =C5=99e=C5=A1en=C3=AD by bylo p=C5=99i ka=C5=BEd=C3=A9= m nato=C4=8Den=C3=AD kole=C4=8Dka =C4=8Dasu kontrolovat aktu=C3=A1ln=C3=AD = =C4=8Das a nedovolit nastavit =C4=8Das v budoucnosti.
V ka=C5=BEd=C3=A9m poli je v=C5=BEdy zobrazena uprost=C5=99ed vybran=C3= =A1 hodnota. Nad n=C3=AD a pod n=C3=AD je zobrazena (opacity=3D15%) p=C5=99= edchoz=C3=AD, respektive n=C3=A1sleduj=C3=ADc=C3=AD hodnota. Toto zobrazen= =C3=AD m=C3=A1 za =C3=BAkol evokovat, =C5=BEe lze v=C3=BDb=C4=9Br hodnoty p= rov=C3=A1d=C4=9Bt posunem.
Dotykem na pole je p=C5=99=C3=ADslu=C5=A1n=C3=A9 pole zv=C3=BDrazn=C4=9B= no modrou barvou a lze jej nastavovat.
Op=C4=9Btovn=C3=BDm dotykem se podbarven=C3=AD pole zru=C5=A1=C3=AD a ne= lze jej nastavovat.
Nastaven=C3=AD hodnoty pole lze nastavit:
Pomoc=C3=AD gesta swipe
Swipe nahoru =3D hodnota se zvy=C5=A1uje.
Swipe dol=C5=AF =3D hodnota se sni=C5=BEuje.
kole=C4=8Dkem JOG
P=C5=99i v=C3=BDb=C4=9Bru pole p=C5=99estane kole=C4=8Dko JOG ovl=C3= =A1dat posun v =C4=8Dase a funguje jako ovlada=C4=8D pro nastaven=C3=AD hod= noty pole.
CW =3D hodnota se zvy=C5=A1uje.
CCW =3D hodnota se sni=C5=BEuje.
Posun v =C4=8Dase na navolen=C3=BD =C4=8Das je provedem tla=C4=8D=C3=ADt= kem:
U v=C5=A1ech oto=C4=8Dn=C3=BDch kamer je mo=C5=BEn=C3=A9 aktivovat = re=C5=BEim pohybu s kamerou (PTZ, Pan-Tilt-Zoom).
Kl=C3=A1vesnice COPILOT zjist=C3=AD dle vy=C4=8Dten=C3=A9ho seznamu kame= r, zda je vybran=C3=A1 kamer oto=C4=8Dn=C3=A1. Oper=C3=A1tor kl=C3=A1vesnic= e COPILOT m=C5=AF=C5=BEe zjistit, zda je kamera oto=C4=8Dn=C3=A1 podle akti= vn=C3=ADho tla=C4=8D=C3=ADtka Z=C3=81MEK KAMERY
Viz kapitola Videost=C4=9Bna =E2=80=93 Li=C5=A1ta tla=C4=8D=C3=ADtek.
Telemetrie je aktivov=C3=A1na stiskem tla=C4=8D=C3=ADtka Z=C3=81MEK KAME= RY
nebo stisknut=C3=ADm prav=C3=A9ho tla=C4=8D=C3=ADtka joysticku= strong>. Pro aktivaci re=C5=BEimu telemetrie je nutn=C3=A9 splnit dv=C4=9B = podm=C3=ADnky:
Syst=C3=A9m mus=C3=AD kameru odemknout pro ot=C3=A1=C4=8Den=C3=AD. T= edy d=C3=A1t ostatn=C3=ADm kl=C3=A1vesnic=C3=ADm COPILOT najevo, =C5=BEe je= kamera vyu=C5=BE=C3=ADv=C3=A1na k ot=C3=A1=C4=8Den=C3=AD jin=C3=BDm oper= =C3=A1torem. Funkce z=C3=A1mk=C5=AF je podrobn=C4=9Bji popsan=C3=A1 v = kapitole Z=C3=A1mky
Pokud je kamera za=C5=99azena v syst=C3=A9mu CAMEA, tedy prov= =C3=A1d=C3=AD videodetekci, mus=C3=AD kl=C3=A1vesnice COPILOT za=C5=BE=C3= =A1dat syst=C3=A9m CAMEA o odparkov=C3=A1n=C3=AD kamery. Seznam kamer v&nbs= p;syst=C3=A9mu CAMEA bude dod=C3=A1n. Podrobn=C4=9Bji je princip fungov=C3= =A1n=C3=AD syst=C3=A9mu CAMEA v samostatn=C3=A9 kapitole Komun= ikace se syst=C3=A9mem CAMEA
Pokud prob=C4=9Bhlo odem=C4=8Den=C3=AD kamery =C3=BAsp=C4=9B=C5=A1n=C4= =9B, podbarv=C3=AD se tla=C4=8D=C3=ADtko Z=C3=81MEK KAMERY zelen=C4=9B a ik= ona se zm=C4=9Bn=C3=AD na variantu odem=C4=8Den=C3=A9ho z=C3=A1mku.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT zah=C3=A1j=C3=AD komunikaci s kamer= ou.
Pohyb kamery lze ovl=C3=A1dat pouze joystickem.
Zoom kamery se prov=C3=A1d=C3=AD oto=C4=8Den=C3=ADm rukojeti joysticku a= ost=C5=99en=C3=AD se prov=C3=A1d=C3=AD kl=C3=A1vesami +/- na numerick=C3= =A9 kl=C3=A1vesnici COPILOT.
HOTOVO
Aktivace (odem=C4=8Den=C3=AD) z=C3=A1mku je ozna=C4=8Den=C3=AD k z=C3=AD= sk=C3=A1n=C3=AD exkluzivn=C3=ADho p=C5=99=C3=ADstupu k telemetrii kamery. V= dob=C4=9B aktivn=C3=ADho (odem=C4=8Den=C3=A9ho) z=C3=A1mku nem=C5=AF=C5=BE= e jin=C3=BD oper=C3=A1tor telemetrii kamery ovl=C3=A1dat. Bez aktivace z=C3= =A1mku nesm=C3=AD m=C3=ADt oper=C3=A1tor COPILOT pr=C3=A1vo telemetrii ovl= =C3=A1dat.
Bez aktivovan=C3=A9ho z=C3=A1mku nereaguje COPILOT na pohyby joysticku s= v=C3=BDjimkou stisknut=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka pro aktivaci z=C3=A1mku.= p>
V syst=C3=A9mu existuje pouze jeden typ z=C3=A1mku kamery. Z=C3=A1mek, k= ter=C3=BD odemkne/uzamkne ovl=C3=A1d=C3=A1n=C3=AD telemetrie kamery.
Tzv. z=C3=A1mky CAMEA maj=C3=AD jinou funkci ne=C5=BE =E2=80=9Ez=C3=A1me= k=E2=80=9C. Jedn=C3=A1 se o notifikaci syst=C3=A9mu CAMEA, aby p=C5=99estal= na dan=C3=A9 kame=C5=99e sb=C3=ADrat statistick=C3=A1 data, proto=C5=BEe k= amera bude vych=C3=BDlena z prepozice ur=C4=8Den=C3=A9 pro sb=C3=ADr=C3=A1n= =C3=AD statistiky. V=C3=ADce informac=C3=AD obsahuje samostatn=C3=A1 kapito= la n=C3=AD= =C5=BEe.
DOPRACOVAT
Odemknut=C3=AD kamery =E2=80=93 povolen=C3=AD ovl= =C3=A1d=C3=A1n=C3=AD telemetrie kamery
Odem=C4=8Den=C3=A1 kamera se v=C5=BEdy stahuje na kl=C3=A1vesnici CO= PILOT, kter=C3=A1 z=C3=A1mek odemkla. Odem=C4=8Den=C3=A1 kamera m=C5=AF=C5= =BEe b=C3=BDt p=C5=99ep=C3=ADn=C3=A1na na r=C5=AFzn=C3=A9 monitory bez toho= , ani=C5=BE by kl=C3=A1vesnice p=C5=99i=C5=A1la o z=C3=A1mek.
P=C5=99ed odem=C4=8Den=C3=ADm kamery je t=C5=99eba kontrolovat, zda = ji=C5=BE nen=C3=AD kamera odem=C4=8Dena.
Pokud je kamera odem=C4=8Dena, je t=C5=99eba zkontrolovat prioritu o= per=C3=A1tora COPILOT, kter=C3=BD kameru odemknul.
Pokud je kamera ji=C5=BE d=C5=99=C3=ADve odem=C4=8Dena oper=C3=A1tor= em s vy=C5=A1=C5=A1=C3=AD, prioritou, m=C5=AF=C5=BEe u=C5=BEivatel po=C5=BE= =C3=A1dat o p=C5=99evzet=C3=AD z=C3=A1mku.
U=C5=BEivateli s ni=C5=BE=C5=A1=C3=AD, prioritou se zobraz=C3=AD dia= log: =E2=80=9CKamera [glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo kamery]: [n=C3=A1z= ev kamery] je uzam=C4=8Dena u=C5=BEivatelem [n=C3=A1zev kl=C3=A1vesnice s v= y=C5=A1=C5=A1=C3=AD prioritou]. P=C5=99ejete si zaslat =C5=BE=C3=A1dost o p= =C5=99ed=C3=A1n=C3=AD z=C3=A1mku?=E2=80=9C
Pokud je odesl=C3=A1n=C3=AD =C5=BE=C3=A1dosti potvrzeno, =C5=BE=C3= =A1dost je odesl=C3=A1na a za=C5=99ad=C3=AD se na posledn=C3=AD m=C3=ADsto<= strong> fronty =C5=BE=C3=A1dost=C3=AD pro danou kameru.
U=C5=BEivateli s vy=C5=A1=C5=A1=C3=AD prioritou, kter=C3=BD m=C3=A1 = kameru odem=C4=8Denou se zobraz=C3=AD dialog: =E2=80=9CKl=C3=A1vesnice [n= =C3=A1zev kl=C3=A1vesnice s ni=C5=BE=C5=A1=C3=AD prioritou] =C5=BE=C3=A1d= =C3=A1 o p=C5=99evzet=C3=AD z=C3=A1mku kamery [glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3= =ADslo kamery]: [n=C3=A1zev kamery]. P=C5=99ejete si p=C5=99evzet=C3=AD z= =C3=A1mku povolit?=E2=80=9C
Pokud je =C5=BE=C3=A1dost povolena, U=C5=BEivatel s ni=C5=BE=C5=A1= =C3=AD nebo stejnou prioritou je o tom informov=C3=A1n zpr=C3=A1vou: =E2=80= =9C=C5=BD=C3=A1dost o p=C5=99evzet=C3=AD z=C3=A1mku [glob=C3=A1ln=C3=AD =C4= =8D=C3=ADslo kamery]: [n=C3=A1zev kamery] byla povolena.=E2=80=9C
Kamera je uzam=C4=8Dena pro p=C5=AFvodn=C3=ADho u=C5=BEivatele a je = odem=C4=8Dena pro =C5=BE=C3=A1daj=C3=ADc=C3=ADho u=C5=BEivatele.
Pokud jsou ve front=C4=9B =C5=BE=C3=A1dost=C3=AD za= =C5=99azeny n=C4=9Bjak=C3=A9 dal=C5=A1=C3=AD =C5=BE=C3=A1dosti o p=C5=99evz= et=C3=AD z=C3=A1mku dan=C3=A9 kamery, mus=C3=AD u=C5=BEivatel, kter=C3=BD n= ov=C4=9B z=C3=A1mek p=C5=99evzal nejprve odbavit dal=C5=A1=C3=AD =C5=BE=C3= =A1dosti ve front=C4=9B.
Pokud je =C5=BE=C3=A1dost zam=C3=ADtnuta, U=C5=BEivatel s ni=C5=BE= =C5=A1=C3=AD prioritou je o tom informov=C3=A1n zpr=C3=A1vou: =E2=80=9C=C5= =BD=C3=A1dost o p=C5=99evzet=C3=AD z=C3=A1mku [glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3= =ADslo kamery]: [n=C3=A1zev kamery] byla zam=C3=ADtnuta.=E2=80=9C
Pokud je kamera odem=C4=8Dena oper=C3=A1torem s ni=C5=BE=C5=A1=C3=AD= prioritou, kamera bude nov=C4=9B odem=C4=8Dena pro u=C5=BEivatele COPILOT = (s vy=C5=A1=C5=A1=C3=AD prioritou), kter=C3=BD o z=C3=A1mek po=C5=BE=C3=A1d= al.
P=C5=AFvodn=C3=AD COPILOT bude informov=C3=A1n, =C5=BEe do=C5=A1lo k= p=C5=99evzet=C3=AD z=C3=A1mku jin=C3=BDm oper=C3=A1torem zpr=C3=A1vou: =E2= =80=9CDo=C5=A1lo k odebr=C3=A1n=C3=AD z=C3=A1mku kamery [glob=C3=A1ln=C3=AD= =C4=8D=C3=ADslo kamery]: [n=C3=A1zev kamery] kl=C3=A1vesnic=C3=AD [n=C3=A1= zev kl=C3=A1vesnice s vy=C5=A1=C5=A1=C3=AD prioritou] s vy=C5=A1=C5=A1=C3= =AD prioritou.
Pokud je kamera odem=C4=8Dena u=C5=BEivatelem se stejnou prioritou, = =C5=99=C3=ADd=C3=AD se p=C5=99evzet=C3=AD z=C3=A1mku stejn=C3=BDmi pravidly= , jako p=C5=99eb=C3=ADr=C3=A1n=C3=AD z=C3=A1mku u=C5=BEivatelem s ni=C5=BE= =C5=A1=C3=AD prioritou.
Pokud m=C3=A1 u=C5=BEivatel odem=C4=8Denou kameru, m=C5=AF=C5=BEe d= =C3=A1l prov=C3=A1d=C4=9Bt v=C5=A1echny operace na kl=C3=A1vesnici COPILOT.=
Z=C3=A1mek kamery z=C5=AFst=C3=A1v=C3=A1 odem=C4=8Den=C3=BD i v p=C5= =99=C3=ADpad=C4=9B, =C5=BEe je kamera p=C5=99epnuta p=C5=99=C3=ADkazem Cros= sSwitch, nebo je
Na monitoru, na kter=C3=A9m je odem=C4=8Den=C3=A1 kamera lze prov=C3= =A9st CrossSwitch a aktivovat sekvenci.
Po proveden=C3=AD CrossSwitch nebo aktivace sekvence dojde k uzam=C4= =8Den=C3=AD kamery.
Pokud dostane u=C5=BEivatel =C5=BE=C3=A1dost o p=C5=99ed=C3=A1n=C3= =AD z=C3=A1mku ve chv=C3=ADli, kdy je=C5=A1t=C4=9B neodpov=C4=9Bd=C4=9Bl na= =C5=BE=C3=A1dost o p=C5=99evzet=C3=AD z=C3=A1mku, za=C5=99ad=C3=AD se tato= =C5=BE=C3=A1dost do fronty =C5=BE=C3=A1dost=C3=AD.
U=C5=BEivatel mus=C3=AD odbavit v=C5=A1echny =C5=BE=C3=A1dosti ve fr= ont=C4=9B.
Pokud odbav=C3=AD =C5=BE=C3=A1dost tak, =C5=BEe povol=C3=AD p=C5=99e= d=C3=A1n=C3=AD z=C3=A1mku, p=C5=99enese se z=C3=A1mek na =C5=BE=C3=A1daj=C3= =ADc=C3=ADho, v=C4=8Detn=C4=9B fronty =C5=BE=C3=A1dost=C3=AD.
Vy=C5=A1=C5=A1=C3=AD prioritu |
Ni=C5=BE=C5=A1=C3=AD prioritu |
|
|---|---|---|
Vy=C5=A1=C5=A1=C3=AD priorita |
=C5=BD=C3=A1d=C3=A1 o p=C5=99evzet=C3=AD <= /td> | Ne=C5=BE=C3=A1d=C3=A1 o p=C5=99evzet=C3=AD |
Ni=C5=BE=C5=A1=C3=AD priorita |
=C5=BD=C3=A1d=C3=A1 o p=C5=99evzet=C3=AD <= /td> | =C5=BD=C3=A1d=C3=A1 o p=C5=99evzet=C3=AD <= /td> |
Kontrola p=C5=99=C3=ADslu=C5=A1nosti kamery v seznamu kamer= syst=C3=A9mu CAMEA (popis CAMEA n=C3=AD=C5=BEe)
P=C5=99i aktivaci z=C3=A1mku kamery mus=C3=AD doj=C3=ADt ke ko= ntrole, zda pr=C3=A1v=C4=9B uzamykan=C3=A1 kamera pat=C5=99=C3=AD do seznam= u kamer CAMEA.
Pokud do seznamu nepat=C5=99=C3=AD, neprov=C3=A1d=C3=AD se =C5=BE=C3= =A1dn=C3=A1 akce v=C5=AF=C4=8Di CAMEA.
Pokud je kamera na seznamu CAMEA, mus=C3=AD se odeslat p=C5=99=C3=AD= kaz syst=C3=A9mu CAMEA k uvoln=C4=9Bn=C3=AD kamery (viz n=C3=AD=C5=BEe= ).
Uzamknut=C3=AD kamery =E2=80=93 COPILOT ztrat=C3=AD= pr=C3=A1vo ovl=C3=A1dat telemetrii kamery a COPILOT nebude reagovat na poh= yby joysticku vyjma tla=C4=8D=C3=ADtka pro op=C4=9Btovn=C3=A9 uzam=C4=8Den= =C3=AD kamery.
Z=C3=A1mek kamery se uvoln=C3=AD a kamera bude k dispozici ostatn=C3= =ADm COPILOT bez ohledu na jejich prioritu.
Pokud kamera pat=C5=99=C3=AD do seznamu CAMEA, je nutn=C3=A9 informo= vat CAMEA o odem=C4=8Den=C3=AD kamery (viz n=C3=AD=C5=BEe).
Time-out z=C3=A1mku
Aktivovan=C3=BD z=C3=A1mek kamery m=C3=A1 sv=C5=AFj time-out. Po dos= a=C5=BEen=C3=AD time-outu bude kamera zamknuta i bez aktivity oper=C3=A1tor= a COPILOT.
V sou=C4=8Dasn=C3=A9m nastaven=C3=AD je time-out 5 minut.
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B dosa=C5=BEen=C3=AD time-outu p=C5=99ed samo= tn=C3=BDm odem=C4=8Den=C3=ADm kamery uk=C3=A1=C5=BEe COPILOT informativn=C3= =AD obrazovku a d=C3=A1 oper=C3=A1torovi COPILOT mo=C5=BEnost time-out vynu= lovat. Informa=C4=8Dn=C3=AD okno se objev=C3=AD na displeji COPILOT nap=C5= =99. 1 minutu p=C5=99ed dosa=C5=BEen=C3=ADm time-outu. Pokud oper=C3=A1tor = na zobrazen=C3=A9 okno nezareaguje, po 1. minut=C4=9B dojde k odem=C4=8Den= =C3=AD kamery.
Pro zjednodu=C5=A1en=C3=AD m=C5=AF=C5=BEe b=C3=BDt time-out z=C3=A1m= ku stejn=C4=9B dlouh=C3=BD jako time-out v syst=C3=A9mu CAMEA.
Time-out je nulov=C3=A1n v t=C4=9Bchto p=C5=99=C3=ADpadech:
Oper=C3=A1tor provede jak=C3=BDkoliv p=C5=99=C3=ADkaz k telemetrii s= danou uzam=C4=8Denou kamerou (nap=C5=99. i jen minim=C3=A1ln=C3=AD =C3=BAp= rava pozice =C4=8Di p=C5=99ibl=C3=AD=C5=BEen=C3=AD)
Oper=C3=A1tor potvrd=C3=AD vynulov=C3=A1n=C3=AD time-out na informat= ivn=C3=AD obrazovce p=C5=99ed vypr=C5=A1en=C3=ADm time-outu.
Oper=C3=A1tor pracuje se z=C3=A1znamem uzam=C4=8Den=C3=A9 kamery (jo= g-shuttle).
Pokud oper=C3=A1tor pracuje pouze se z=C3=A1znamem kamery, kter=C3= =BD si zobrazil bez uzam=C4=8Den=C3=AD kamery, slu=C5=BEba z=C3=A1mku do t= =C3=A9to operace nevstupuje.
Uzam=C4=8Den=C3=AD=C3=AD kamery v p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B dosa=C5=BEe= n=C3=AD time-outu prob=C3=ADh=C3=A1 standardn=C4=9B dle bodu =E2=80=9EUzamk= nut=C3=AD kamery=E2=80=9C v=C3=BD=C5=A1e.
P=C5=99i pr=C3=A1ci se z=C3=A1mky je t=C5=99eba vyu=C5=BE=C3=ADvat prior= itu oper=C3=A1tora COPILOT. Nastaven=C3=AD priority u jednotliv=C3=BDch kl= =C3=A1vesnic je pops=C3=A1no v kapitole Seznam kl=C3=A1vesnic.
Dr=C5=BE=C3=AD informaci o priorit=C3=A1ch oper=C3=A1tor=C5=AF COPIL= OT a tu synchronizuje do COPILOT=C5=AF.
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server udr=C5=BEuje informaci o stavu aktivn=C3= =ADch z=C3=A1mk=C5=AF iniciovan=C3=BDch COPILOTy.
COPILOT odes=C3=ADl=C3=A1 informace o z=C3=A1mc=C3=ADch na aplika=C4= =8Dn=C3=AD server.
Z=C3=A1mek je validn=C3=AD v=C5=AF=C4=8Di existuj=C3=ADc=C3=ADm za= =C5=99=C3=ADzen=C3=ADm COPILOT.
COPILOTy si vy=C4=8D=C3=ADtaj=C3=AD informaci o z=C3=A1mc=C3=ADch z= aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru.
G-SIM
Dle podpory Geuterbr=C3=BCck bude G-SIM obsahovat podporu pro z=C3=A1mky= a prioritu u=C5=BEivatel=C5=AF. Proto nen=C3=AD podpora z=C3=A1mk=C5=AF p= =C5=99=C3=ADmo na =C3=BArovni z=C3=A1znamov=C3=BDch server=C5=AF.
Pokud bude COPILOT v budoucnu vyu=C5=BE=C3=ADvat p=C5=99=C3=ADmo tuto fi= nkcionalitu G-SIM, m=C5=AF=C5=BEe b=C3=BDt zaj=C3=ADmav=C3=A9 p=C5=99ipravi= t si pro n=C4=9Bj aktu=C3=A1ln=C4=9B z=C3=A1mky p=C5=99es GeViSoft a n=C3= =A1sledn=C4=9B je pouze upravit pro G-SIM.
Oper=C3=A1tor zvol=C3=AD na COPILOT PTZ kameru, na kter=C3=A9 chce o= vl=C3=A1dat telemetrii. Pokud zvolen=C3=A1 kamera nen=C3=AD PTZ, nen=C3=AD = tla=C4=8D=C3=ADtko z=C3=A1mku aktivn=C3=AD.
Provede =C5=BE=C3=A1dost o uzam=C4=8Den=C3=AD kamery prav=C3=BDm tla= =C4=8D=C3=ADtkem na joysticku nebo zm=C3=A1=C4=8Dknut=C3=ADm ikony zam=C4= =8Den=C3=A9ho z=C3=A1mku na displeji kl=C3=A1vesnice.
Potvrzen=C3=AD uzam=C4=8Den=C3=AD kamery pro telemetrii je potvrzeno= zm=C4=9Bnou ikonky z=C3=A1mku na displeji COPILOT.
Oper=C3=A1tor COPILOT vyu=C5=BE=C3=ADv=C3=A1 telemetrii. Pokud p=C5= =99estane telemetrii pou=C5=BE=C3=ADvat, po vypr=C5=A1en=C3=AD time-out se = objev=C3=AD na displeji informa=C4=8Dn=C3=AD okno, zda chce z=C3=A1mek prod= lou=C5=BEit a nebo =C5=BEe kamera bude uvoln=C4=9Bna.
Uvoln=C4=9Bn=C3=AD kamery prov=C3=A1d=C3=AD manu=C3=A1ln=C4=9B oper= =C3=A1tor stiskem tla=C4=8D=C3=ADtka na joysticku nebo zm=C3=A1=C4=8Dknut= =C3=ADm ikony uzam=C4=8Den=C3=A9ho z=C3=A1mku na displeji COPILOTu.
RADEK =C5= =A0ALOMON
CAMEA je slu=C5=BEba zaji=C5=A1tuj=C3=ADc=C3=AD sb=C4=9Br statistick=C3= =BDch dat o pr=C5=AFjezdu vozidel na p=C5=99edem definovan=C3=BDch kamer=C3= =A1ch. Ur=C4=8Dit=C3=BD po=C4=8Det kamer m=C3=A1 jednu prepozici nastavenou= tak, aby se na t=C3=A9to prepozici m=C4=9B=C5=99il pr=C5=AFjezd vozidel. P= okud chce oper=C3=A1tor COPILOT kameru ovl=C3=A1dat, mus=C3=AD si ji na COP= ILOT zamknout a COPILOT mus=C3=AD o tomto uzam=C4=8Den=C3=AD informovat slu= =C5=BEbu CAMEA, aby p=C5=99estala m=C4=9B=C5=99it pr=C5=AFjezdy. Po uvoln= =C4=9Bn=C3=AD kamery CAMEA sama vr=C3=A1t=C3=AD kameru zp=C4=9Bt na p=C5=99= eddefinovanou prepozici nebo je pot=C5=99eba prepozici na kame=C5=99e vyvol= at.[21]
Toto je t=C5=99eba ov=C4=9B=C5=99it s CAMEA. Je mo=C5=BEn=C3=A9, =C5=BEe= prepozici CAMEA sama nevol=C3=AD, ale mus=C3=AD se tam vr=C3=A1tit "ru=C4= =8Dn=C4=9B=E2=80=9C. Nen=C3=AD to pravd=C4=9Bpodobn=C3=A9, ale mo=C5=BEn=C3= =A9. Mus=C3=AD se to tedy ov=C4=9B=C5=99it.
Slu=C5=BEba CAMEA je nasazena na aplika=C4=8Dn=C3=ADch serverech MKS Pra= ha a na aplika=C4=8Dn=C3=ADch serverech firmy CAMEA.
Pro stav v=C5=A1ech kamer se zavol=C3=A1 REST rozhran=C3=AD, kter=C3= =A9 vr=C3=A1t=C3=AD seznam v=C5=A1ech adekv=C3=A1tn=C3=ADch kamer s jejich = aktu=C3=A1ln=C3=ADmi stavy v XML.
Tento proces lze aplikovat k z=C3=ADsk=C3=A1n=C3=AD seznamu v=C5=A1e= ch kamer zapojen=C3=BDch ve slu=C5=BEb=C4=9B CAMEA.
GetCamerasState (url pro vol=C3=A1n=C3=AD http://adresa:port/CCTVS= tate/GetCamerasState ) =E2=80=93 odpov=C4=9B=C4=8F xml.
Dle Jana =C4=8Cerm=C3=A1ka bude lep=C5=A1=C3=AD, kdy=C5=BE bude n=C3=A1m= dod=C3=A1 on s=C3=A1m seznam kamer.
Je t=C5=99eba ov=C4=9B=C5=99it, =C5=BEe CAMEA pos=C3=ADl=C3=A1 =C4=8D=C3= =ADslo kamery v pln=C3=A9m form=C3=A1tu, tedy nap=C5=99. 502105
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B nutnosti zn=C3=A1t stav REST rozhran=C3=AD = je sou=C4=8D=C3=A1st=C3=AD funkce =E2=80=9EStatus=E2=80=9C, kter=C3=A1 vr= =C3=A1t=C3=AD informaci, zda je rozhran=C3=AD aktivn=C3=AD =C4=8Di nikoliv.=
Status (url pro vol=C3=A1n=C3=AD http://adresa:port/CCTVStat= e/Status) =E2=80=93 vr=C3=A1t=C3=AD stav slu=C5=BEby ve form=C4=9B http sta= tus k=C3=B3du, status code 200 (OK), status code 503 (Service Unavailable).=
Uzam=C4=8Den=C3=AD kamery na COPILOT a rezervace v CAMEA (CameaControlSe= rvice)
COPILOT mus=C3=AD zkontrolovat, zda kamera pat=C5=99=C3=AD do seznam= u CAMEA.
Seznam kamer CAMEA je ulo=C5=BEen na aplika=C4=8Dn=C3=ADm serveru[23] a stahov=C3=A1n do COPILOT.
<= /li>Pokud kamera nen=C3=AD na seznamu CAMEA, z=C3=A1mek kamery prob=C3= =ADh=C3=A1 norm=C3=A1ln=C4=9B jako klasick=C3=BD z=C3=A1mek.
Pokud je kamera na seznamu CAMEA, mus=C3=AD se spole=C4=8Dn=C4=9B s = uzam=C4=8Den=C3=ADm kamery notifikovat i CAMEA.
CameraIsReserved (url pro vol=
=C3=A1n=C3=AD http://adre=
sa:port/CCTVState/C=
ameraIsReserved/logCisloKamery ) =E2=80=93 v p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B =
=C3=BAsp=C4=9B=C5=A1n=C3=A9ho vol=C3=A1n=C3=AD vr=C3=A1t=C3=AD status code =
200 (OK).
Pokud je zam=C4=8Dena kamera =
ze syst=C3=A9mu CAMEA a tato kamera je v CAMEA rezervov=C3=A1na, bude tato =
kamera syst=C3=A9mem CAMEA automaticky uvoln=C4=9Bna, pokud po dobu 5 minut=
nep=C5=99ijde =C5=BE=C3=A1dn=C3=BD p=C5=99=C3=ADkaz PTZ apod.=
Je pot=C5=99eba do=C5=99e=C5=A1it od=C5=99=C3=ADznut=C3=AD Z.L.D. se= rveru od CAMEA serveru.[44]
=C5=98e=C5=A1en=C3=ADm m=C5=AF=C5=BEe b=C3=BDt jednor=C3=A1zov=C3=A9= uvoln=C4=9Bn=C3=AD a okam=C5=BEit=C3=A1 rezervace kamery nap=C5=99. 1 minu= tu p=C5=99ed vypr=C5=A1en=C3=ADm timeoutu.
V tomto momentu m=C5=AF=C5=BEe doj=C3=ADt k n=C3=A1vratu kamery do p= repozice ur=C4=8Den=C3=A9 pro CAMEA. Je tedy mo=C5=BEn=C3=A9, =C5=BEe bude = pot=C5=99eba vy=C5=99e=C5=A1it p=C5=99ed t=C3=ADmto krokem do=C4=8Dasn=C3= =A9 ulo=C5=BEen=C3=AD prepozice, na kterou COPILOT n=C3=A1sledn=C4=9B autom= aticky po rezervaci vr=C3=A1t=C3=AD a do=C4=8Dasnou prepozici po n=C3=A1vra= tu kamery sma=C5=BEe.[25]
Pokud kamera nebude =C3=BAsp=C4=9B=C5=A1n=C4=9B rezervov=C3=A1na v s= yst=C3=A9mu CAMEA, jak se zachov=C3=A1 uzam=C4=8Den=C3=AD PTZ kamery?
= li>Odem=C4=8Den=C3=AD kamery na COPILOT a uvoln=C4=9Bn=C3=AD v CAMEA (C= ameaControlService)
P=C5=99i odem=C4=8Den=C3=AD kamer zapojen=C3=A9 v CAMEA mus=C3=AD b= =C3=BDt odesl=C3=A1no uvoln=C4=9Bn=C3=AD kamery do syst=C3=A9mu CAMEA.
<= /li>CameraIsReleased (url pro vol=
=C3=A1n=C3=AD http://adre=
sa:port/CCTVState/C=
ameraIsReleased/logCisloKamery ) =E2=80=93 v p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B =
=C3=BAsp=C4=9B=C5=A1n=C3=A9ho vol=C3=A1n=C3=AD vr=C3=A1t=C3=AD status code =
200 (OK).
P=C5=99i nepoveden=C3=A9m uvoln=C4=9Bn=C3=AD kamery v CAMEA je pot= =C5=99eba uvoln=C4=9Bn=C3=AD opakovat.
Autonomn=C3=AD COPILOT
Z=C3=A1mky nejsou dostupn=C3=A9, ale rezervace a uvol=C5=88ov=C3=A1n= =C3=AD kamer CAMEA mus=C3=AD i tak prob=C3=ADhat, pokud chce COPILOT ovl=C3= =A1dat telemetrii kamery.
Rezervace a uvoln=C4=9Bn=C3=AD kamery se prov=C3=A1d=C3=AD p=C5=99= =C3=ADmo na COPILOT.
M=C5=AF=C5=BEe nastat situace, kdy bude kamera v CAMEA ji=C5=BE reze= rvov=C3=A1na, ale p=C5=99esto bude cht=C3=ADt oper=C3=A1tor COPILOT ovl=C3= =A1dat PTZ, a tak si kameru zamkne (z=C3=A1mek prob=C4=9Bhne lok=C3=A1ln=C4= =9B jen k uvoln=C4=9Bn=C3=AD joysticku) a provede se rezervace kamery v CAM= EA, kter=C3=A1 skon=C4=8D=C3=AD chybou.
Jak se bude =C5=99e=C5=A1it n=C3=A1sledn=C3=A9 uvoln=C4=9Bn=C3=AD, p= okud pokus o rezervaci skon=C4=8Dil chybou? Nesm=C3=AD doj=C3=ADt k uvoln= =C4=9Bn=C3=AD kamery, kterou si rezervoval jin=C3=BD COPILOT.
COPILOT se nem=C3=A1 sna=C5=BEit uvolnit kameru, kterou s=C3=A1m ned= ok=C3=A1zal rezervovat.
Metody tedy volat touto formou: =
span>http://adresa:port/CCTVState/CameraIsReserved?CameraId=3D202014&=
amp;Since=3D2014-12-19T16%3A49%3A09.2646907%2B01%3A00, co=C5=BE je po URL dek=C3=B3dov=C3=A1n=C3=AD =E2=80=9E=
2014-12-19T16:49:09.2646907+01:00" a jedn=C3=A1 se o standardizovan=C3=BD v=
=C3=BDstup v r=C3=A1mci .NET.
Datum se pou=C5=BE=C3=ADv=C3=A1 ve= form=C3=A1tu ISO8601 http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_8601 .
LogCisloKamery je v=C5=BEdy prost= =C3=A9 =C4=8D=C3=ADslo bez bez uvozuj=C3=ADc=C3=ADch 0.
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B meto= d, kter=C3=A1 nevracej=C3=AD =C5=BE=C3=A1dn=C3=A1 data bude vr=C3=A1cen odp= ov=C3=ADdaj=C3=ADc=C3=AD http status k=C3=B3d.
=C4=8Cas v metod=C3=A1ch CameaCont= rolService slou=C5=BE=C3=AD k prevenci hazardu, kdy na CAMEA doraz=C3=AD dv= =C4=9B =C5=BE=C3=A1dosti o rezervaci v kr=C3=A1tk=C3=A9m =C4=8Dasov=C3=A9m = intervalu a teoreticky by mohla d=C5=99=C3=ADve zaslan=C3=A1 rezervace dora= zit pozd=C4=9Bji (delay na stran=C4=9B s=C3=ADt=C4=9B, COPILOTu apod.)
Na COPILOT je dobr=C3=A9 o=C5=A1et=
=C5=99it stav, kdy CAMEA vr=C3=A1t=C3=AD p=C5=99i snaze o rezervaci kamery =
chybu =E2=80=93 asi status code 503[27] , ale p=C5=99itom z=C3=A1mek kamery prob=C4=9Bhne v po=C5=99=C3=
=A1dku. Tento sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99 m=C5=AF=C5=BEe nastat p=C5=99i chyb=C4=
=9B ve slu=C5=BEb=C4=9B CAMEA nebo pokud n=C4=9Bjak=C3=A1 rezervace na CAME=
A z=C5=AFstane "vyset" (neuzam=C4=8Den=C3=A1 kamera by m=C4=9Bla b=C3=BDt v=
oln=C3=A1 i v CAMEA).
Sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99 k o=C5=A1et= =C5=99en=C3=AD kdy neprob=C4=9Bhne samotn=C3=A9 uzam=C4=8Den=C3=AD kamery, = proto=C5=BEe kamera bude zam=C4=8Dena n=C4=9Bk=C3=BDm jin=C3=BDm a tedy nem= =C3=A1 t=C3=ADmto COPILOTem b=C3=BDt rezervov=C3=A1na ani CAMEA (ikdyby z n= =C4=9Bjak=C3=A9ho d=C5=AFvodu kamera nebyla v CAMEA rezervov=C3=A1na t=C3= =ADm, kdo prvn=C3=AD uzamkl danou kameru). Neboli pokud skon=C4=8D=C3=AD sn= aha o uzam=C4=8Den=C3=AD kamery chybou, nesm=C3=AD prob=C4=9Bhnout ani reze= rvace v CAMEA.
V HD=C5=98=C3=9A na serveru 10.240.22.140 port 44080
Z=C3=ADsk=C3=A1n=C3=AD aktu=C3=A1ln=C3=ADho statu
Metoda GET
odpov=C4=9B=C4=8F viz soubor
zaj=C3=ADmav=C3=A9 polo=C5=BEky:
DOC.VIEW.DEVICE.CHANNEL - MediaChannel id
DOC.VIEW.CCTV.RESERVED - Stav rezervace. FALSE: bez rezervace, klido= v=C3=BD stav. TRUE: rezervace, s kamerou se pohybuje
DOC.VIEW.CCTV.SINCE - =C4=8Cas zah=C3=A1jen=C3=AD rezervace. (Hodnot= a stejn=C3=A1, kter=C3=A9 je zadan=C3=A1 p=C5=99i vol=C3=A1n=C3=AD zamykac= =C3=AD metody)
Rezervace kamery
URL http://adresa:port/CCTVState/CameraIsReserved?CameraId=3D<= CameraId>&Since=3D<Since>
Metoda GET
odpov=C4=9B=C4=8F bez t=C4=9Bla, pouze http status code
Parametr: CameraId - Id media kan=C3=A1lu, kter=C3=BD chci rezervova= t. nap=C5=99: 502002
Parametr: Since - =C4=8Casov=C3=A9 raz=C3=ADtko ve formatu ISO 8601 =
a v URL k=C3=B3dov=C3=A1n=C3=AD. nap=C5=99: 2023-09-13T11%3A40%3A00.0000000=
%2B02%3A00
Raz=C3=ADtko se prop=C3=AD=C5=A1e do polo=C5=BEky DOC.VIEW.C=
CTV.SINCE.
Pokud u=C5=BE je kamera rezervovan=C3=A1 a parametr Since je=
nov=C4=9Bj=C5=A1=C3=AD ne=C5=BE ulo=C5=BEen=C3=BD, ulo=C5=BE=C3=AD se nov=
=C4=9Bj=C5=A1=C3=AD a metoda vrac=C3=AD k=C3=B3d 200 OK.
Pokud u=C5=BE =
je kamera rezervovan=C3=A1 a parametr Since je star=C5=A1=C3=AD ne=C5=BE ul=
o=C5=BEen=C3=BD, ulo=C5=BEen=C3=A1 zna=C4=8Dka se nezm=C4=9Bn=C3=AD a metod=
a vrac=C3=AD 200 OK. POT=C5=98EBA OV=C4=9A=C5=98IT
Zru=C5=A1en=C3=AD rezervace kamery
URL http://10.242.22.140:44080/CCTVState/CameraIsReleased?= CameraId=3D<CameraId>&Since=3D<Since>
Metoda GET
odpov=C4=9B=C4=8F bez t=C4=9Bla, pouze http status code
Parametr: CameraId - Id media kan=C3=A1lu, kter=C3=BD chci ulonit. n= ap=C5=99: 502002
Parametr: Since - =C4=8Casov=C3=A9 raz=C3=ADtko ve formatu ISO 8601 =
a v URL k=C3=B3dov=C3=A1n=C3=AD. nap=C5=99: 2023-09-13T11%3A40%3A00.0000000=
%2B02%3A00
Pokud u=C5=BE je kamera rezervovan=C3=A1 a parametr Since je=
stejn=C3=A9 jako DOC.VIEW.CCTV.SINCE, rezervace se zru=C5=A1=C3=AD a metod=
a vrac=C3=AD k=C3=B3d 200 OK.
Pokud u=C5=BE je kamera rezervovan=C3=A1 =
a parametr Since je jin=C3=A9 ne=C5=BE DOC.VIEW.CCTV.SINCE, rezervace se NE=
zru=C5=A1=C3=AD a metoda vrac=C3=AD k=C3=B3d 200 OK.
Pokud kamera nen=
=C3=AD rezervovan=C3=A1, ? NEV=C3=8DM POT=C5=98BA OTESTOVAT.
Od=C5=99=C3=ADznut=C3=AD Z.L.D. serveru od CAMEA serveru: A=C5=BE se= ozve v=C3=BDvoj=C3=A1=C5=99 z CAMEA.
N=C3=A1vratu kamery do prepozice ur=C4=8Den=C3=A9 pro CAMEA: Toto je= t=C5=99eba ov=C4=9B=C5=99it s v=C3=BDvoj=C3=A1=C5=99em CAMEA a pak p=C5=99= =C3=ADpadn=C4=9B implementovat. Pokud nebude m=C3=ADt CAMEA i jinou mo=C5= =BEnost. Opakovan=C3=BD pokus o rezervaci kamery ze stejn=C3=A9ho COPILOTu = by m=C4=9Bl kon=C4=8Dit errorem.
Nutnost nebo volitelnost timestamp v callu bude je=C5=A1t=C4=9B prov= =C4=9B=C5=99ena s CAMEA, jakmile bude jejich v=C3=BDvoj=C3=A1=C5=99 k dispo= zici.
Je pot=C5=99eba m=C3=ADt mo=C5=BEnost CAMEA otestovat. Kde a jak? P= =C5=99edpokl=C3=A1d=C3=A1m, =C5=BEe na to neexistuje dev instance.[28]
O=C5=A1et=C5=99it FN na monitor se zv=C4=9Bt=C5=A1en=C3=BDm virtu=C3=A1l= n=C3=ADm monitorem
Funk=C4=8Dn=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka je funkce kl=C3=A1= vesnice COPILOT, kter=C3=A1 umo=C5=BEnuje vyvolat ulo=C5=BEen=C3=A9 nastave= n=C3=AD monitorov=C3=A9 st=C4=9Bny. Tedy pro ka=C5=BEd=C3=BD monitor videos= t=C4=9Bny p=C5=99i=C5=99azen=C3=A9 k dan=C3=A9 kl=C3=A1vesnici m=C5=AF= =C5=BEe m=C3=ADt definovanou kameru, nebo sekvenci= .
Nastaven=C3=AD se nemus=C3=AD t=C3=BDkat v=C5=A1ech monitor=C5=AF videos= t=C4=9Bny.
Funkce funk=C4=8Dn=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka je dostupn= =C3=A1 pouze v z=C3=A1kladn=C3=ADm zobrazen=C3=AD.
Definice funk=C4=8Dn=C3=ADch tla=C4=8D=C3=ADtek se prov=C3=A1d=C3=AD na = =C3=BArovni aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru. Kl=C3=A1vesnice m=C3=A1 sta=C5= =BEenou v=C5=BEdy aktu=C3=A1ln=C3=AD verzi konfigurace funk=C4=8Dn=C3=ADch = tla=C4=8D=C3=ADtek. DOPRACOVAT
Pro ka=C5=BEd=C3=A9 funk=C4=8Dn=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtko je pot=C5=99eba= nadefinovat tyto parametry:
=C4=8C=C3=ADslo monitoru = |
Sekvence/CrossSwitch |
ID kamery / ID sekvence <= /td> |
99 |
Sekvence |
41 |
100 |
CrossSwitch |
500005 |
102 |
CrossSwitch |
501666 |
n |
Sekvence |
12 |
Kl=C3=A1vesnice COPILOT m=C3=A1 k dispozici osm fyzick=C3=BDch funk= =C4=8Dn=C3=ADch tla=C4=8D=C3=ADtek (HOME, F1-F7) a jejich stiskem vyvol=C3= =A1 nastaven=C3=AD st=C4=9Bny odpov=C3=ADdaj=C3=ADc=C3=AD stisknut=C3=A9mu = tla=C4=8D=C3=ADtku.
Pozn.: Dle p=C5=AFvodn=C3=ADho po=C5=BEadavku m=C3=A1 ka=C5=BEd=C3= =A1 kl=C3=A1vesnice COPILOT vlastn=C3=AD sadu funk=C4=8Dn=C3=ADch tla=C4=8D= =C3=ADtek. Tento po=C5=BEadavek so mo=C5=BEn=C3=A1 bude v budoucnu m= =C4=9Bnit, tak=C5=BEe v tuto chv=C3=ADli zpracov=C3=A1v=C3=A1me verzi = s konfigurac=C3=AD spole=C4=8Dnou pro v=C5=A1echny kl=C3=A1vesnice dan= =C3=A9 st=C4=9Bny.
Pro ka=C5=BEd=C3=BD monitor, definovan=C3=BD v konfiguraci funk=C4= =8Dn=C3=ADch tla=C4=8D=C3=ADtek:
Kl=C3=A1vesnice COPILOT si u ka=C5=BEd=C3=A9ho monitoru, kde m=C3=A1= prob=C4=9Bhnout CrossSwitch mus=C3=AD zkontrolovat, jestli na n=C4=9Bm pr= =C3=A1v=C4=9B neprob=C3=ADh=C3=A1 sekvence a pokud ano, mus=C3=AD poslat p= =C5=99=C3=ADkaz na Aplika=C4=8Dn=C3=AD server a tuto sekvenci ukon=C4=8Dit.=
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B =C5=BEe se jedn=C3=A1 o CrossSwitch, p= rovede kl=C3=A1vesnice CrossSwitch na danou kameru
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B =C5=BEe se jedn=C3=A1 o sekvenci, za= =C5=A1le kl=C3=A1vesnice po=C5=BEadavek do Aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru na= proveden=C3=AD sekvence.
Alternativn=C3=AD sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99e
U=C5=BEivatel stiskne funk=C4=8Dn=C3=AD kl=C3=A1vesu, kter= =C3=A1 nem=C3=A1 ulo=C5=BEen=C3=A9 =C5=BE=C3=A1dn=C3=A9 nastaven=C3=AD:
Zobraz=C3=AD se upozorn=C4=9Bn=C3=AD, =C5=BEe pro danou kl=C3=A1vesu= neexistuje nastaven=C3=AD.
Chybov=C3=A9 sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99e:
Kl=C3=A1vesnice nem=C3=A1 k dispozici =C5=BE=C3=A1dn=C3= =BD konfigura=C4=8Dn=C3=AD soubor funk=C4=8Dn=C3=ADch tla=C4=8D=C3=ADtek
Zobraz=C3=AD se dialogov=C3=A9 okno: =E2=80=9EKl=C3=A1vesnice COPILO= T nem=C3=A1 k dizpozici konfigura=C4=8Dn=C3=AD soubor funk=C4=8Dn=C3= =ADch tla=C4=8D=C3=ADtek.=E2=80=9C
Monitor nen=C3=AD dostupn=C3=BD
CrossSwitch se neprovede.
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server nen=C3=AD dostupn=C3=BD<= /p>
Kl=C3=A1vesnice neza=C5=A1le aplika=C4=8Dn=C3=ADmu serveru p=C5=99= =C3=ADkaz pro proveden=C3=AD sekvence.
Prepozic=C3=AD se rozum=C3=AD ulo=C5=BEen=C3=A9 nastaven=C3=AD pozice a = p=C5=99ibl=C3=AD=C5=BEen=C3=AD oto=C4=8Dn=C3=A9 kamery (PT= Z, pan-tilt-zoom) Tedy u pevn=C3=BDch kamer se prepozice nenastavuj=C3=AD. = Prepozice se ukl=C3=A1daj=C3=AD p=C5=99=C3=ADmo do server=C5=AF GeViScope a= G-CORE pod =C4=8D=C3=ADseln=C3=BDmi identifik=C3=A1tory.
V kl=C3=A1vesnici COPILOT jsou k dispozici tak=C3=A9 n=C3=A1zv= y prepozic. Tyto n=C3=A1zvy jsou ulo=C5=BEen=C3=A9 na Aplika=C4=8Dn=C3=ADm = serveru v konfigura=C4=8Dn=C3=ADm souboru. Pro ka=C5=BEdou oto=C4=8Dno= u kameru tedy existuje na aplika=C4=8Dn=C3=ADm serveru konfigura=C4=8Dn=C3= =AD soubor, kter=C3=BD obsahuje seznam =C4=8D=C3=ADsel prepozic a jejich n= =C3=A1zvy. P=C5=99=C3=ADpadn=C4=9B m=C5=AF=C5=BEe existovat jeden konfigura= =C4=8Dn=C3=AD soubor pro v=C5=A1echny kamery:
Glob=C3=A1ln=C3=AD =C4=8D=C3=ADslo ka= mery |
=C4=8C=C3=ADslo prepozice |
N=C3=A1zev prepozice |
Editable |
500005 |
2 |
Jind=C5=99i=C5=A1sk=C3=A1, tramvajov=C3=BD os= tr=C5=AFvek |
0 |
500005 |
10 |
Jind=C5=99i=C5=A1sk=C3=A1, k=C5=99i=C5=BEovat= ka |
1 |
501123 |
15 |
U Bulhara sm=C4=9Br centrum |
1 |
Prepozice se daj=C3=AD ukl=C3=A1dat p=C5=99=C3=ADmo z kl=C3=A1vesni= ce COPILOT a jsou p=C5=99=C3=ADstupn=C3=A9 ze v=C5=A1ech kl=C3=A1vesnic COP= ILOT.
Prepozice lze editovat a mazat tak=C3=A9 z aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru= . Na aplika=C4=8Dn=C3=ADm serveru v=C5=A1ak nelze prepozice vytv=C3=A1=C5= =99et.
=C4=8C=C3=ADslov=C3=A1n=C3=AD prepozic je podm=C3=ADn=C4=9Bno n=C3=A1sle= duj=C3=ADc=C3=ADmi pravidly:
Prepozice 1: Nenastavuje se, vyu=C5=BE=C3=ADv=C3=A1 j= =C3=AD syst=C3=A9m CAMEA. Je v n=C4=9Bm ulo=C5=BEena pozice kde syst= =C3=A9m CAMEA prov=C3=A1n=C3=AD videodetekci.
Prepozice 2-9: P=C5=99ednastaven=C3=A9 prepozice, kter= =C3=A9 se nesm=C3=AD p=C5=99episovat. Tyto prepozice m=C5=AF=C5=BEe editova= t pouze spr=C3=A1vce syst=C3=A9mu. Aktu=C3=A1ln=C3=AD seznam prepozic 2-9 p= ro jednotliv=C3=A9 kamery je ulo=C5=BEen=C3=BD v souboru Seznam_prepoz= ic_kamer.xlsx a je sou=C4=8D=C3=A1st=C3=AD t=C3=A9to anal=C3=BDzy.
Pozn.: Uk=C3=A1zalo se, =C5=BEe tyto prepozice jsou ji=C5=BE =C4=8Da= sto neplatn=C3=A9, v d=C5=AFsledku v=C3=BDm=C4=9Bn kamer. Uva=C5=BEuje= se o variant=C4=9B, =C5=BEe tyto prepozice se budou nastavovat znovu. Poto= m bychom postupovali tak, =C5=BEe se budou muset prepozice nov=C4=9B nastav= it z kl=C3=A1vesnice COPILOT a po jejich nastaven=C3=AD by se mo=C5=BE= nost editovat tyto prepozice zamkla.
Prepozice 10-99: U=C5=BEivatelsk=C3=A9 prepozice, kter= =C3=A9 lze ulo=C5=BEit z kl=C3=A1vesnice COPILOT.
Pozn.: Prepozice 2-9 zat=C3=ADm nech=C3=A1v=C3=A1me needitovateln=C3= =A9. M=C5=AF=C5=BEe ale padnout rozhodnut=C3=AD, =C5=BEe se prepozice budou= nastavovat cel=C3=A9 znovu a t=C3=ADm p=C3=A1dem p=C5=99estane platit podm= =C3=ADnka, =C5=BEe jsou pozice 2-9 fixn=C3=AD.
Na displeji kl=C3=A1vesnice COPILOT lze vyvolat seznam prepozic pro vybr= anou kameru pomoc=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka PREPOZICE
Toto tla=C4=8D=C3=ADtko je k dispozici (je aktivn=C3=AD) pouze v&nb= sp;p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B, =C5=BEe je vybran=C3=A1 kamera oto=C4=8Dn=C3=A1 = a odem=C4=8Den=C3=A1. (viz kapitola Z=C3=A1kladn=C3=AD zobrazen=C3=AD)
Zobraz=C3=AD se obrazovka s nab=C3=ADdkou prepozic pro vybranou kam= eru.
Seznam prepozic pro vybranou kameru vy=C4=8D=C3=ADt=C3=A1 kl=C3=A1vesnic= e COPILOT z aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru.
V seznamu prepozic je v=C5=BEdy zobrazeno =C4=8D=C3=ADslo prepozice= a n=C3=A1zev prepozice.
Tla=C4=8D=C3=ADtkov=C3=A1 li=C5=A1ta zobrazuje:
(=C5=A0IPKA CCW) Tla=C4=8D=C3=ADtko pro n=C3=A1vrat do z=C3=A1kladn=C3= =ADho zobrazen=C3=AD
(PLUS) Tla=C4=8D=C3=ADtko pro p=C5=99id=C3=A1n=C3=AD nov=C3=A9 prepozice= . V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B =C5=BEe nen=C3=AD dostupn=C3=BD aplika=C4= =8Dn=C3=AD server, nen=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtko pro p=C5=99id=C3=A1n=C3=AD = prepozice dostupn=C3=A9 (disabled)
(ODPADKOV=C3=9D KO=C5=A0) Tla=C4=8D=C3=ADtko pro smaz=C3=A1n=C3=AD prepo= zice. Je ve stavu disabled, pokud:
=C2=B7 Nen=C3=AD vybran= =C3=A1 (zv=C3=BDrazn=C4=9Bn=C3=A1) =C5=BE=C3=A1dn=C3=A1 prepozice.
=C2=B7 Je vybran=C3=A1 p= repozice, kterou nen=C3=AD mo=C5=BEn=C3=A9 smazat (v konfigura=C4=8Dn=C3=AD= m souboru editable=3D0).
=C2=B7 Nen=C3=AD k = dispozici aplika=C4=8Dn=C3=AD server
(CHECK) Tla=C4=8D=C3=ADtko pro potvrzen=C3=AD vybran=C3=A9 (zv=C3=BDrazn= =C4=9Bn=C3=A9) prepozice. Je ve stavu disabled, pokud nen=C3=AD vybran=C3= =A1 (zv=C3=BDrazn=C4=9Bn=C3=A1) =C5=BE=C3=A1dn=C3=A1 prepozice.
Po dotyku na vybranou prepozici se prepozice podbarv=C3=AD mod=C5=99e (v= iz obr=C3=A1zek) a zp=C5=99=C3=ADstupn=C3=AD se tla=C4=8D=C3=ADtka odpadkov= =C3=BD ko=C5=A1 a check.
P=C5=99i dotyku na tla=C4=8D=C3=ADtko check vyd=C3=A1 kl=C3=A1vesn= ice COPILOT p=C5=99=C3=ADkaz pro p=C5=99enastaven=C3=AD kamery do vybran=C3= =A9 prepozice).
Po=C5=BEadovanou prepozici lze navolit tak=C3=A9 zad=C3=A1n=C3=ADm =C4= =8D=C3=ADsla prepozice na numerick=C3=A9 kl=C3=A1vesnici a potvrzen=C3=ADm = kl=C3=A1vesou ENTER.
Prepozice z=C5=AFst=C3=A1v=C3=A1 podbarven=C3=A1 i po p=C5=99enastaven= =C3=AD kamery do prepozice
P=C5=99i dotyku na tla=C4=8D=C3=ADtko odpadkov=C3=BD ko=C5=A1 dojde ke s= maz=C3=A1n=C3=AD prepozice. U=C5=BEivatel je nejprve vyzv=C3=A1n k pot= vrzen=C3=AD operace dialogov=C3=BDm oknem:
Po potvrzen=C3=AD dialogov=C3=A9ho okna dojde k odstran=C4=9Bn=C3= =AD z=C3=A1znamu
Pro n=C3=A1vrat do z=C3=A1kladn=C3=ADho zobrazen=C3=AD lze pou=C5=BE=C3= =ADt tla=C4=8D=C3=ADtko ZP=C4=9AT.
Chybov=C3=A9 sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99e:
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server nen=C3=AD k dizpozici.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT pou=C5=BEije posledn=C3=AD sta=C5=BEenou kon= figuraci.
Prepozice lze ukl=C3=A1dat pouze v p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B, =C5=BEe = je dostupn=C3=BD Aplika=C4=8Dn=C3=AD server.
Prepozici lze ulo=C5=BEit vstupem do nab=C3=ADdky prepozic tla=C4=8D=C3= =ADtkem
a pot=C3=A9 tla=C4=8D=C3=ADtkem
Zobraz=C3=AD se obrazovka pro p=C5=99id=C3=A1n=C3=AD prepozice:
Postup ulo=C5=BEen=C3=AD prepozice:
Oper=C3=A1tor kl=C3=A1vesnice COPILOT nastav=C3=AD kameru do po=C5= =BEadovan=C3=A9 pozice.
Stiskem tla=C4=8D=C3=ADtka PREPOZICE vstoup=C3=AD do seznamu prepozi= c pro danou kameru.
Ve zobrazen=C3=AD nab=C3=ADdky prepozic oper=C3=A1tor dotykem tla=C4= =8D=C3=ADtka =E2=80=9E+=E2=80=9C otev=C5=99e obrazovku pro ulo=C5=BEen=C3= =A9 prepozice.
Tla=C4=8D=C3=ADtko pro ulo=C5=BEen=C3=AD p=C5=99epozice nen=C3=AD ak= tivn=C3=AD, dokud nen=C3=AD vypln=C4=9Bno =C4=8D=C3=ADslo prepozice i n=C3= =A1zev prepozice.
Zad=C3=A1 =C4=8D=C3=ADslo prepozice, pod kterou chce novou prepozici= vytvo=C5=99it. Nelze zadat =C4=8D=C3=ADsla 1-9.
Zad=C3=A1 n=C3=A1zev prepozice pomoc=C3=AD kl=C3=A1vesnice, kterou l= ze aktivovat pomoc=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka =E2=80=9EKl=C3=A1vesnice=E2=80= =9C
Oper=C3=A1tor ulo=C5=BE=C3=AD prepozici stisknut=C3=ADm tla=C4=8D=C3= =ADtka
Syst=C3=A9m ulo=C5=BE=C3=AD prepozici do serveru GeViScope nebo G-CO= RE a do Aplika=C4=8Dn=C3=ADho serveru a vr=C3=A1t=C3=AD se do seznamu prepo= zic.
Aplika=C4=8Dn=C3=AD server nahraje metodou PUSH konfigura=C4=8Dn=C3= =AD soubor prepozic do ostatn=C3=ADch kl=C3=A1vesnic COPILOT.
Alternativn=C3=AD sc=C3=A9n=C3=A1=C5=99e
U=C5=BEivatel chce ulo=C5=BEit prepozici pod =C4=8D=C3=ADslem, pod k= ter=C3=BDm ji=C5=BE prepozice existuje
Kl=C3=A1vesnice zobraz=C3=AD dialogov=C3=A9 okno s dotazem =E2=80=9C= Prepozice =C4=8D=C3=ADslo x ji=C5=BE existuje, p=C5=99ejete si ji p=C5=99ep= sat?=E2=80=9C
P=C5=99i potvrzen=C3=AD u=C5=BEivatelem se prepozice p=C5=99ep=C3=AD= =C5=A1e
P=C5=99i zam=C3=ADtnut=C3=AD u=C5=BEivatelem se zachov=C3=A1 p=C5=AF= vodn=C3=AD prepozice.
=
O spr=C3=A1vu alarm=C5=AF (alarm management) se v syst=C3=A9mu star=C3= =A1 GeViSoft. M=C3=A1 za =C3=BAkol zpracov=C3=A1vat p=C5=99ijat=C3=A9 alarm= y a prov=C3=A1d=C4=9Bt CrosSwitch kamery, na kter=C3=A9 byl zaznamen=C3=A1n= alarm na alarmov=C3=A9 monitory.
Alarmov=C3=A9 monitory jsou definov=C3=A1ny v GeViSoft.
Alarmov=C3=A9 monitory se nedefinuj=C3=AD v kl=C3=A1vesnici COPILOT a ne= n=C3=AD t=C5=99eba je m=C3=ADt v COPILOT ulo=C5=BEen=C3=A9.
Kl=C3=A1vesnice COPILOT odposlouch=C3=A1v=C3=A1 alarmov=C3=A9 CrossSwitc= h a zobrazuje je podle aktu=C3=A1ln=C3=ADho stavu na vlastn=C3=ADm displeji= .
Monitory na kl=C3=A1vesnici COPILOT, na kter=C3=BDch je aktivn=C3=AD ala= rm jsou podbarveny =C4=8Derven=C4=9B.
O ukon=C4=8Den=C3=AD alarmu se kl=C3=A1vesnice COPILOT dozv=C3=AD odposl= echnut=C3=ADm o ukon=C4=8Den=C3=AD alarmu z GeViSoft.
Po ukon=C4=8Den=C3=AD alarmu se podbarven=C3=AD alarmov=C3=A9ho monitoru= vr=C3=A1t=C3=AD do p=C5=AFvodn=C3=AD podoby a zobraz=C3=AD se kamera dle a= ktu=C3=A1ln=C3=ADho zobrazen=C3=AD na fyzick=C3=A9 monitorov=C3=A9 st=C4=9B= n=C4=9B. Bude se jednat o kameru, kter=C3=A1 byla na dan=C3=A9m monitoru zo= brazena p=C5=99ed zobrazen=C3=ADm alarmu
COPILOT nesm=C3=AD dovolit oper=C3=A1torovi m=C4=9Bnit obsah monitor= u, na kter=C3=A9m je zobrazen aktivn=C3=AD alarm.
COPILOT ozna=C4=8D=C3=AD na sv=C3=A9m displeji =C4=8Derven=C4=9B mon= itor, na kter=C3=A9m prob=C3=ADh=C3=A1 aktivn=C3=AD alarm.
Pokud je na monitoru aktivn=C3=AD alarm (je =C4=8Derven=C4=9B zv=C3= =BDrazn=C4=9Bn=C3=BD) nelze na n=C4=9Bm prov=C3=A1d=C4=9Bt CrossSwitch.
=COPILOT m=C5=AF=C5=BEe zobrazit kameru, kter=C3=A1 je aktu=C3=A1ln= =C4=9B zobrazena na alarmov=C3=A9m monitoru (prob=C3=ADh=C3=A1 aktivn=C3=AD= alarm), na kter=C3=A9mkoliv jin=C3=A9m monitoru.
COPILOT m=C3=A1 mo=C5=BEnost ovl=C3=A1dat kameru, kter=C3=A1 se zobr= azila na alarmov=C3=A9m monitoru stejn=C4=9B jako jakoukoliv jinou kameru(t= elemtrie - pokud je kamera oto=C4=8Dn=C3=A1 i pohyb v =C4=8Dase v z=C3=A1zn= amu, pokud k tomu m=C3=A1 kl=C3=A1vesnice opr=C3=A1vn=C4=9Bn=C3=AD). COPILO= T mus=C3=AD umo=C5=BEnit zamknout kamery s aktivn=C3=ADm alarmem (i zde se = uplatn=C3=AD p=C5=99=C3=ADpadn=C3=A1 komunikace CAMEA[23] ).
Po dotyku na alarmov=C3=BD monitor, kter=C3=BD je podbarven =C4=8Der= ven=C4=9B je v=C3=BDb=C4=9Br monitoru zn=C3=A1zorn=C4=9Bn siln=C3=BDm modr= =C3=BDm ohrani=C4=8Den=C3=ADm:
Detek=C4=8Dn=C3=AD kamera detekuje alarmy/pohyb a ukl=C3=A1d=C3=A1 = =C4=8Das jeho po=C4=8D=C3=A1tku a konce.
V p=C5=99=C3=ADpad=C4=9B, =C5=BEe je vybr=C3=A1na (nemus=C3=AD b=C3= =BDt odem=C4=8Dena), zobrazuje tla=C4=8D=C3=ADtko [24] pro proch=C3=A1zen=C3=AD historie alarm=C5=AF.
Vstup do seznamu alarm=C5=AF je mo=C5=BEn=C3=BD pouze u kl=C3=A1vesn= ic, kter=C3=A9 maj=C3=AD povolen=C3=BD pohyb v z=C3=A1znamu.
Pokud kl=C3=A1vesnice povolen=C3=AD nem=C3=A1, ikona se v=C5=AFbec n= ezobrazuje. Viz Li=C5=A1ta tla=C4=8D=C3=ADtek.
Pokud je vybr=C3=A1no zobrazen=C3=AD historie alarm=C5=AF, COPILOT p= rovede sta=C5=BEen=C3=AD historie z GeViSoft.
U ka=C5=BEd=C3=A9ho alarmu lze zobrazit z=C3=A1znam z kamery v =C4= =8Dase, kdy byl alarm vyvol=C3=A1n. Ala JumpInTime.
Alarmy jsou zobrazeny chronologicky od nejmlad=C5=A1=C3=ADch po nejs= tar=C5=A1=C3=AD.[25]
V hlavi=C4=8Dce seznamu alarm=C5=AF je zobrazeno =C4=8D= =C3=ADslo kamery, ke kter=C3=A9 seznam alarm=C5=AF n=C3=A1le=C5=BE=C3=AD.= span>
N=C3=A1sleduje nastaven=C3=AD =C4=8Dasov=C3=A9ho =C3=BA=
seku, kter=C3=BD omezuje v=C3=BDpis seznamu alarm=C5=AF. =C4=8Casov=C3=A9 o=
hrani=C4=8Den=C3=AD se nastavuje pomoc=C3=AD komponenty DateTime Picker
Nastaven=C3=AD filtru je potvrzeno potvrzen=C3=ADm vybran=C3=A9ho da= ta a =C4=8Dasu u komonenty DateTime Picker.
Ka=C5=BEd=C3=BD =C5=99=C3=A1dek ve v=C3=BDpisu alarm=C5=AF zn=C3=A1z= or=C5=88uje jednu alarmovou ud=C3=A1lost. Je v=C5=BEdy rozd=C4=9Blen na =C4= =8Das a datum (timestamp) za=C4=8D=C3=A1tku a =C4=8Das konce alarmu.
Kliknut=C3=ADm na pol=C3=AD=C4=8Dko s timestamp se provede v=C3=BDb= =C4=9Br a vybran=C3=BD timestamp se bodbarv=C3=AD mod=C5=99e.
Ve spodn=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtkov=C3=A9 li=C5=A1t=C4=9B se p=C5=99= =C3=ADstupn=C3=AD tla=C4=8D=C3=ADtka pro akce s vybran=C3=BDm timestamp
=Jak=C3=BD =C4=8Dasov=C3=BD =C3=BAsek mohu filtrovat?
Servery dr=C5=BE=C3=AD z=C3=A1znam pouze m=C4=9Bs=C3=ADc dozadu. Jak je to ale se seznamem alarm=C5=AF, m=C3=A1 tak=C3=A9 n=C4=9Bjak= =C3=A9 omezen=C3=AD?
Pokud nem=C3=A1, chceme zobrazovat v=C5=A1echny alarmy ale vybrat p=C5= =AFjdou pouze ty, kter=C3=A9 nejsou star=C5=A1=C3=AD ne=C5=BE m=C4=9Bs=C3= =ADc?
=20ikona |
popis |
dostupnost |
|---|---|---|
Tla=C4=8D=C3=ADtko pro n=C3=A1vrat do z=C3=A1= kladn=C3=ADho zobrazen=C3=AD |
V=C5=BEdy dostupn=C3=A9 |
|
|
Dostupn=C3=A9 pouze v re=C5=BEimu pohyb v z= =C3=A1znamu. |
|
|
Dostupn=C3=A9 pouze, pokud je vybran=C3=BD ti= mestamp. |
|
|
Dostupn=C3=A9 pouze, pokud je vybran=C3=BD ti= mestamp. |
|
|
V=C5=BEdy dostupn=C3=A9 |
|
|
Dostupn=C3=A9 pouze pokud je kl=C3=A1vesnice = v re=C5=BEimu PvZ. |
|
|
Dostupn=C3=A9 pouze pokud je z=C3=A1znam p=C5= =99ehr=C3=A1v=C3=A1n. |
P=C5=99i p=C5=99ehr=C3=A1v=C3=A1n=C3=AD v z=C3=A1znamu se kl=C3=A1vesnic= e chov=C3=A1 stejn=C4=9B jako v re=C5=BEimu pohyb v z=C3=A1znamu. Viz samostatn=C3=A1 kapitola.=
Je mo=C5=BEn=C3=A9 GscView skrze SDK obej=C3=ADt. Tedy ned=C4=9Blat manu= =C3=A1ln=C3=AD klik=C3=A1n=C3=AD.
Zde by bylo dobr=C3=A9 ov=C4=9B=C5=99it a ur=C4=8Dit si, jak dlouhou his= torii alarm=C5=AF stahovat. V=C5=A1e se provad=C3=AD na GeViSoft a tedy se = zat=C4=9B=C5=BEuje. Mohl by zobrazit xx alarm=C5=AF a pak m=C3=ADt volbu = =E2=80=9Estar=C5=A1=C3=AD=E2=80=9C a pot=C3=A9 dona=C4=8D=C3=ADst dal=C5=A1= =C3=AD historii.
Servisn=C3=AD menu lze vyvolat stiskem kl=C3=A1vesy =E2=80=9Cbackspace= =E2=80=9D po dobu 3 sekund.
Otev=C5=99e se nab=C3=ADdka servisn=C3=ADho menu.
Restartovat aplikace COPILOT
Restartuje kl=C3=A1vesnici COPILOT
Restartovat kl=C3=A1vesnici COPILOT
Restartuje OS
Vypnout kl=C3=A1vesnici COPILOT
Vypne kl=C3=A1vesnici COPILOT
Tla=C4=8D=C3=ADtko =E2=80=9CX=E2=80=9C
Zav=C5=99e servisn=C3=AD menu
V=C3=BDber volby lze prov=C3=A9st dotekem na =C4=8D=C3=ADslo v kole=C4= =8Dku, nebo stiskem p=C5=99=C3=ADslu=C5=A1n=C3=A9ho =C4=8D=C3=ADsla na nume= rick=C3=A9 kl=C3=A1vesnici.